Nederlands
Gamereactor
nieuws
Intergalactic: The Heretic Prophet

Mede-oprichter van Naughty Dog zegt dat het de "juiste beslissing" was om aan Sony te verkopen

Met ballonbudgetten wist Andrew Gavin niet zeker of Naughty Dog zou kunnen overleven als een onafhankelijke studio.

HQ

Hoewel studio-overnames de laatste jaren steeds gebruikelijker zijn geworden, staat Naughty Dog al meer dan twee decennia onder de vlag van Sony en levert het veel geweldige titels aan PlayStation-consoles, zoals de Uncharted-games, The Last of Us en het vervolg, evenals de aankomende Intergalactic: The Heretic Prophet.

Andrew Gavin, de mede-oprichter van Naughty Dog, heeft de studio misschien in 2004 verlaten, maar hij speelde een grote rol bij de verkoop aan Sony. In een bericht op LinkedIn (via Gameranx) legde Gavin het besluitvormingsproces achter de verkoop aan Sony uit en hoe het de "juiste beslissing" was.

"Toen we in de jaren tachtig met Naughty Dog begonnen, waren de kosten voor de ontwikkeling van games beheersbaar. We hebben alles opgestart en de winst van de ene wedstrijd in de andere gegoten", schreef hij. "Tegen 2004 waren de kosten van AAA-games zoals Jak 3 gestegen tot $ 45-50 miljoen - en sindsdien zijn ze gestegen. Maar in 2000 financierden we nog steeds elk project zelf, en de stress van het zelfstandig financieren van deze explosieve budgetten was enorm."

Omdat hij uitgevers niet te veel invloed wilde geven, nam Gavin de beslissing om aan Sony te verkopen. "Verkopen aan Sony ging niet alleen over het veiligstellen van een financiële toekomst voor Naughty Dog. Het ging erom de studio de middelen te geven om de best mogelijke games te blijven maken, zonder verpletterd te worden door het gewicht van torenhoge kosten en de verlammende angst dat één misstap alles zou verpesten."

Zelfs bij grote bedrijven als Sony kunnen enorme budgetten leiden tot ondergang van ontwikkelaars. Marvel's Spider-Man 2 was een van de duurste games van de studio, waarbij er veel druk op werd uitgeoefend om dat geld terug te krijgen. En er is het voor de hand liggende dode paard van Concord, dat de vroegtijdige ondergang van Firewalk Studio veroorzaakte. Dus zelfs als het in het begin van de jaren 2000 de juiste beslissing was om te verkopen aan een enorme platformeigenaar, in 2025 en daarna, garanderen zelfs dergelijke gigantische bedrijven niet dat je nog een kans krijgt met een enorm AAA-budget.

Intergalactic: The Heretic Prophet