Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Meer dan de helft van de gamebedrijven gebruikt generatieve AI-tools, en bijna een derde ontwijkt reizen naar de VS volgens een nieuw onderzoek

Statistieken uit de nieuwe GDC-enquête wekken op dit moment misschien niet het meeste vertrouwen in game-ontwikkeling.

HQ

Tenzij je de afgelopen jaren onder een steen hebt geleefd, ben je je er waarschijnlijk van bewust geworden dat game-ontwikkeling als carrière nu een beetje in een crisis verkeert. Er zullen misschien meer games dan ooit in winkels verschijnen, maar dat betekent dat de concurrentie feller en meedogenlozer is dan voorheen, met duizenden banen die in elk geval verloren gaan.

Buiten ontslagen is misschien wel het grootste gespreksonderwerp in gameontwikkeling op dit moment generatieve AI en het gebruik daarvan. In de nieuwste enquête van GDC zien we dat meer dan 50% van de respondenten aangaf dat generatieve AI wordt gebruikt in hun bedrijf en/of hun afdeling, waarbij 80% van de respondenten die AI gebruiken aangeeft dat het vooral wordt gebruikt voor brainstormen/onderzoek.

52% van de werknemers – hetzelfde aantal als dat zei dat AI in hun bedrijf wordt gebruikt – zegt dat de technologie slecht is voor de sector. Dit is een stijging ten opzichte van 30% vorig jaar en slechts 18% het jaar ervoor. "Generatieve AI-tools kunnen nuttig zijn voor specifieke, niet-creatieve taken die de efficiëntie verbeteren en workflows stroomlijnen. Echter, het gebruik ervan in creatieve processen of spelergerichte content wordt sterk afgeraden vanwege ethische, juridische, milieu- en reputatiekwesties," was het antwoord van GDC's eigen interne AI-tool toen werd gevraagd of gameprofessionals genAI zouden moeten gebruiken.

Elders in het rapport zien we dat 31% van de werknemers die niet in de VS zijn gevestigd, hun reisplannen heeft geannuleerd vanwege het huidige regime. Nu Trumps grenzen strakker aanvoelen dan ooit, zei 60% van de niet-Amerikaanse bedrijven dat hun mogelijkheid of wens om met Amerikaanse bedrijven samen te werken door immigratiebeleid is beïnvloed.

Meer dan de helft van de gamebedrijven gebruikt generatieve AI-tools, en bijna een derde ontwijkt reizen naar de VS volgens een nieuw onderzoek
Meer dan de helft van de gamebedrijven gebruikt generatieve AI-tools, en bijna een derde ontwijkt reizen naar de VS volgens een nieuw onderzoek