Nederlands
Gamereactor
nieuws
Arranger: A Role-Puzzling Adventure

Meer over Arranger en waarom het Role-Puzzling Adventure een Game of the Show-kanshebber was bij SGF

De game die is bedacht als een 2D Rubik's Cube komt over drie weken uit met een geweldig gameplay-uitgangspunt en prachtige, leesbare kunst.

HQ

Ik heb niet lang genoeg gespeeld om volledige hands-on indrukken te geven op Arranger: A Role-Puzzling Adventure toen ik de game vorige maand uitprobeerde op de stand van Netflix op het Summer Game Fest, maar het heeft zeker een stempel gedrukt door die korte tijd te combineren met het fascinerende gesprek met art director David Hellman en game-ontwerper Nico Recabarren hieronder.

HQ

Dit lijkt iets speciaals te worden, niet alleen voor de releases van deze zomer, maar nu al in termen van de meest opwindende indie-lievelingen in 2024, en dat is waarschijnlijk te danken aan het gecombineerde talent achter de game.

"Het belangrijkste mechanisme kwam eigenlijk voort uit het proberen om een 2D Rubik's Cube te maken", zegt Nico in de video. "Het belangrijkste doel was om te proberen een soort puzzelspel te maken, in de eerste plaats, toch? Dat is wat ik graag ontwerp, maar ik wilde het ook breder aantrekkelijk maken, dus toen ik begon te werken met Nick Suttner en David Hellman, begonnen we er een avonturenspel van te maken. Dus in zekere zin is het alsof het avonturenspel zich verbergt in verschillende puzzels en alles in de wereld wordt verkend met hetzelfde mechanisme".

"De eerste taak van de kunst is het ondersteunen van de functionaliteit", voegt Hellman later toe over het belang van de visuele taal in een op mechanica gebaseerde ervaring. "In deze wedstrijd, weet je, staat het allemaal op de grid. Dus we hebben eigenlijk een ongebruikelijke splitsing tussen de gameplay-relevante objecten, die allemaal op het raster staan, en dan het landschap, dat zich achter het raster bevindt en vrij ver afwijkt van een conventionele wereldweergave. Dus het raster is heel duidelijk, heel iconisch, en houdt zich gewoon aan de logica van het raster. Maar als we dan van de grid komen, komen we echt los en vertrekken we zelfs vanuit consistente standpunten."

"Allereerst is de eer daarvoor zeker Nick Sander, de schrijver van het spel", legt Nico verder uit als hij het verhaal in Arranger en zijn gevoel voor humor bespreekt. "Even voor de context: het spel is gestart tijdens de pandemie, dus ik denk dat er veel onderwerpen zijn die daarmee verband houden. Gedurende het verhaal van het spel zijn er verschillende gemeenschappen die gescheiden zijn, maar om verschillende redenen en met verschillende middelen. En [hoofdpersoon] Jemma heeft deze persoonlijkheid, en haar aard is om dingen op verschillende manieren te verstoren. En dat leidt ertoe dat ze in de problemen komt, maar ook om die gemeenschappen op een bepaalde manier te openen en ze op een soort lieve manier met elkaar te verbinden. Dus ja, ik denk dat het verhaal dat we vertellen een verhaal van zelfontdekking is voor Jemma, maar ik heb het gevoel dat het ook iets heel persoonlijks is [voor ons]".

Speel het volledige interview, beschikbaar met lokale ondertiteling, voor meer informatie over de gekke dingen die je kunt doen met het basismechanisme, aanraakbedieningen op tablets en Switch, of hoe dat mechanisme door het spel vordert. Arranger: A Role-Puzzling Adventure verschijnt op 25 juli op Netflix Games, pc, Nintendo Switch en PS5.