Metroid Prime 4: Beyond - IJsgordel - Gids voor raketuitbreidingen, elementaire schotuitbreidingen en energietanks
Mis je een uitbreiding in Viewros' vierde biome? Of misschien heb je er al een gevonden maar weet je niet hoe je erbij komt? Stuur alsjeblieft geen radio-melding naar Myles MacKenzie: Gamereactor is hier om je te redden.
Een Samus Aran-spel op 100% uitspelen hoort erbij. Het is de kers op de taart van de ervaring. Beter of slechter, fans vinden dat we het moeten doen. Sommige van de meest interessante puzzels en uitdagingen in Metroid Prime 4: Beyond voor Nintendo Switch 2 en de originele Switch liggen precies in de geheimen die het als verzamelobjecten verbergt. Naast de klassieke Energy Tanks en de gebruikelijke explosieven-munitie-uitbreidingen (Missiles en Psychic Power Bombs), bevat het spel nu ook Elemental Shot-uitbreidingen voor de speciale munitie van het Arm Cannon.
En wat betekent dit? Nog meer geheimen om te ontdekken! In deze gids verzamelen we elke uitbreiding in de IJsgordel, het vierde gebied op planeet Viewros: de verwachte bevroren omgeving die, zodra je de gordel activeert, begint te ontdooien alsof het de ijstijd is.
Ice Belt bevat 2 Energietanks, 8 Raketuitbreidingen en 7 Elemental Shot uitbreidingen (zoek niet naar Psychic Power Bomb-uitbreidingen).
Raketuitbreiding 1
Je bent net het biotoop binnengekomen, je hebt de zonetitel nog niet eens gezien, en de Snow Wolves hebben je niet aangevallen. In de allereerste ruimte, het laadperron met de kraan, zie je de uitbreiding achter een roosteropening. Gebruik de Morph Ball-terminal aan de linkerkant om het rooster te openen. Je hebt de Psychic Boost Ball of Psychic Power Bomb niet nodig.
Elemental Shot Uitbreiding 1
Direct na het verkrijgen van de Psychic Lasso, in dezelfde monitoringruimte in de biolabs, haal je de twee servicekanalen naar beneden voor de onderhoudsrobots die vastzitten in de verhoogde positie om een Morph Ball-circuit te voltooien, en bereik je de upgrade via de Morph Ball-lift.
Raketuitbreiding 2
Je bent midden in het zoeken naar de TQ-codefragmenten (wat, zoals het spel speels suggereert, staat voor "te quiero") om dieper het Belt-complex in te kunnen duwen. Als je waarschijnlijk ongeveer de helft hebt verzameld (de eerste twee codes), in de kamer aan één kant die toegang biedt tot de biolabs, verwijder wat puin met je nieuwe speeltje en smelt dan een ijsbarrière met de Fire Shot. Tijd voor beloning.
Raketuitbreiding 3
In de gang naar de operatiekamer is er een Morph Ball-hoekje in een kleine speldvormige zijruimte. Rol naar binnen, loop rond en pak de uitbreiding op.
Energietank 1
Je hebt net de generator opgestart met je Control Beam. Een hele show. Met de Ice Belt actief gaan de lichten aan en schakelt de centrale verwarming in. Circuits worden opnieuw geactiveerd en het ijs dat bepaalde mechanismen blokkeert begint te smelten.
Voordat je de generatorruimte op de vloer van de energiecentrale verlaat, let op dat er aan de rechterkant een lager niveau is. Ga in Morph Ball-vorm naar beneden, ontwijk de elektrische ontladingen en voeg 100 punten toe aan je totale gezondheid.
Raketuitbreiding 4
Toen je afdaalde van de biolabs naar de medische vleugels, zag je een zeer opvallende uitbreiding in de Collectiegang, maar... Je kon er nog niet bij. Je moest terugkeren zodra de IJsgordel (de grote generator) actief was, zodat de bevroren Grievers de aangrenzende deur voor je konden openen.
Elemental Shot Uitbreiding 2
Voordat je het quarantainegebied verlaat, kijk naar het gebarsten raam van de deuren van de containment. Vernietig het en je kunt erdoorheen glippen in Morph Ball-modus.
Energietank 2
Je zult hier terug moeten komen met de Psychic Grapple, want de Psychic Lasso alleen is niet genoeg als je jezelf tussen grijppunten en de knooppunten moet slingeren die je met de Psychic Visor materialiseert. De upgrade bevindt zich in de Ice Canyon, het buitenste deel van de medische vleugels waar je tussen platforms springt midden in een sneeuwstorm.
Raketuitbreiding 5
Je moet terugkeren naar Ice Belt zodra je de Thunder Shot in je Arm Cannon hebt geladen, in echte backtracking-stijl. Op het laagste kelderniveau (quarantaine) betreed je de kamer naast de liftbasis door het elektrische slot te verwijderen.
Elemental Shot Uitbreiding 3
Als je terugkomt naar Ice Belt met de Psychic Spider Ball, kun je eindelijk deze Elemental Shot Uitbreiding bereiken waarvan je dacht dat die een onmogelijke Bomb Jump vereiste. In werkelijkheid, als je naar links uitkomt via het kanaal dat naar het chirurgische gedeelte van de medische vleugel leidt, kun je van bovenaf klimmen en er vervolgens op neerdalen.
Waar vind je de Ice Belt Scout Bot
Deze nuttige scan- en kaart-updatebots zijn het ultieme hulpmiddel voor completionisten in Metroid Prime 4: Beyond. Als je ze activeert met een Thunder Shot, markeren ze op de kaart—met een klein kruis-icoon—elk verzamelobject dat nog in de zone is. Ga er 100% voor.
"Mechanoid: verkenningsrobot. Zendt ultrasone golven van boven uit en toont waardevolle objecten die in het gebied zijn gedetecteerd. Kan worden geactiveerd met een elektrische ontlading."
De Ice Belt Scout Bot bevindt zich op de besneeuwde vlakte waar de Snow Wolves je voor het eerst omsingelden. En het werkt perfect, met vorst en al.
Elemental Shot Uitbreiding 4
Direct naast waar je de Scout Bot vond, is een Morph Ball-grot. Smelt de bevroren ingang en pak de prijs.
Raketuitbreiding 6
Smelt het ijs om de opening naar de oude tempel te onthullen.
Elemental Shot Uitbreiding 5
Keer terug naar het uitrustingsdepot waar je je nieuwe mechanische maatje voor het eerst ontmoette om te verzamelen wat je hebt achtergelaten, nu je de Psychic Spider Ball hebt teruggevonden.
Raketuitbreiding 7
Je kunt deze eindelijk pakken. Op het biolabs-niveau is er een kanaal dat naar de lobby leidt. Voorheen kon je alleen de ingang zien, maar als je terugkomt met de Psychic Spider Ball kun je de yoyo-beweging gebruiken en een Psychic Power Bomb in elk rood licht laten vallen. Probeer ze allemaal tegelijk aan te steken.
Raketuitbreiding 8
In het opslaggebied van de medische vleugel kun je naar het lagere niveau zakken in Morph Ball-vorm met behulp van een Morph Ball-hologram. Volg daarna de Lamorn magnetische rail met de Psychic Spider Ball om de laatste Missile Expansion in dit bevroren biome te claimen.
Elemental Shot Uitbreiding 6
In de onderste luchtsluis, op het niveau van de energiecentrale, zie je dat zodra de generator draait, een pompconnector weer is geactiveerd. Gebruik het om de poort te openen en de uitbreiding op te pakken bij de kaartmarkering.
Elemental Shot Uitbreiding 7
Voorzichtig: dit is een GROTE Elemental Shot Uitbreiding. Op het energiecentrale niveau, in de grote cilinder van de generator, kun je teruggaan zodra je zowel de Psychic Spider Ball hebt om te klimmen als de Psychic Boost Ball om jezelf te lanceren.































