Mewgenics ' de eerste DLC zal "klein" zijn en zou tegen "het einde van volgend jaar" kunnen verschijnen.
Het tweekoppige ontwikkelingsteam is begonnen met het bespreken van ideeën voor wat er hierna komt.
Mewgenics is net gelanceerd en plukt nog steeds de vruchten van een astronomische komst die ervoor heeft gezorgd dat het snel meer dan een miljoen exemplaren heeft verkocht, het productiebudget heeft terugverdiend en in ieder geval roguelike-concurrenten op Steam heeft verslagen.
Natuurlijk zijn fans met zo'n ontvangst benieuwd wat er hierna voor het spel is en of we verdere steun voor het project kunnen verwachten. Het ontwikkelingsteam van Tyler Glaiel en Edmund McMillen heeft eerder beloofd dat DLC zal debuteren en dat consoleversies ook onderweg zijn, maar omdat het zo'n kleine indie-crew is, leggen ze ook uit dat dit veel tijd kan kosten.
Daartoe sprak Glaiel onlangs over hoe "enthousiast" hij was om ideeën te bespreken voor de eerste DLC van het spel, voordat hij vervolgens een vervolgbericht op X plaatste waarin hij aangaf dat "DLC 1", zoals hij het noemde, "klein" zal zijn en zo snel mogelijk (of zo ver mogelijk) zou kunnen verschijnen, afhankelijk van je kijk op het publiek) als "eind volgend jaar misschien". Zelfs met dat lange venster voegt Glaiel toe: "maar wie weet".
De reden hiervoor is dat de nabije toekomst, nog voordat er echt aan een DLC kan worden gewerkt, gewijd zal zijn aan het oplossen van bugs en ondersteuning voor het basisspel, terwijl de ontwikkelaars zich bezighouden met persoonlijke taken zoals huizen zoeken en "boekhoudkundige onzin". Maar het werk is tenminste begonnen qua planning, dus daar kun je op in elk geval hoop op geven.
Kijk je uit naar meer Mewgenics ?
