Mewgenics verdiende zijn ontwikkelingsbudget binnen drie uur terug
Het nieuwste spel van de maker van The Binding of Isaac is op zijn zachtst gezegd een succes.
Gezien het enorme succes dat The Binding of Isaac behaalde, was er altijd de hoop dat ontwikkelaars Tyler Glaiel en TBoI-bedenker Edmund McMillen ook succes zouden behalen met het pas gelanceerde Mewgenics. Tot nu toe lijkt dat wel gebeurd te zijn.
We zeggen dit omdat Glaiel op X heeft onthuld dat het spel al drie uur na de lancering genoeg exemplaren heeft verkocht om het volledige ontwikkelingsbudget terug te verdienen. Dit betekent in feite dat in de daaropvolgende uren, en voor de nabije toekomst, Mewgenics in feite geld zal drukken voor het kleine indie-productieteam.
Het commerciële succes is ook slechts één deel van Mewgenics ' succes, want het spel is ook een groot succes gebleken onder fans en critici, waarbij Steam tot nu toe een Overweldigend Positieve beoordeling liet zien. De grote vraag die we nu allemaal beantwoord willen hebben is hoeveel kopieën van Mewgenics al zijn verschoven?
