Microsoft: Xbox-exclusieve titels zijn "geen tijdslimiet-exclusives"
Welke games uiteindelijk exclusief worden, worden per geval onthuld, maar live service-titels blijven multiformat.
Asha Sharma nam eind februari het hoofd van Xbox over, en slechts twee maanden later begon ze een verschuiving te signaleren weg van Phil Spencers strategie om alle games op meerdere platforms uit te brengen. Die strategie heeft ervoor gezorgd dat de verkoop van Xbox sterk is gedaald, en veel critici beweren dat het op het slechtst mogelijke moment werd geïntroduceerd, namelijk toen Microsoft eindelijk zijn gamemomentum op gang bracht, wat samenviel met Sony's afname met minder titels.
Dit betekent dat Microsoft al lange tijd de grootste uitgever is voor de PlayStation. Nog maar drie dagen geleden zei Sharma dat een platform "exclusieve content moet hebben," en zoals we zondagavond meldden, is het nu officieel dat de multi-format strategie geschiedenis is. Zowel Gears of War: E-Day als Clockwork Revolution zullen console-exclusives zijn voor Xbox, net zoals vroeger.
Na de Xbox Games Showcase verscheen Matt Booty, de chief content officer van het team, op Gamertag Radio, waar hij wat meer vertelde over hoe dit in de toekomst zal werken. Hij zei (zoals getranscribeerd door Pure Xbox) onder andere dat er een reden moet zijn om een Xbox te kopen:
"We willen een reden voor mensen om aan boord te gaan met Xbox, we willen dat ze een reden hebben om een Xbox te kopen, we willen dat ze een reden hebben om Xbox-fan te zijn. Tegelijkertijd willen we alle spelers die al lang bij ons zijn belonen – we weten dat exclusives belangrijk zijn, en daarom hebben we Gears in 2026 en Clockwork in 2027."
Hij verwijst naar Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution, die tijdens het evenement beide als Xbox-exclusieve titels werden bevestigd. Ze laten multi-platform releases echter niet volledig varen, en live service-spellen zullen breed blijven worden uitgebracht. Bovendien zullen al beloofde spellen zoals gepland worden uitgebracht, dus er is geen risico dat bijvoorbeeld Halo: Campaign Evolved plotseling van de PlayStation 5 verdwijnt. Beslissingen over exclusives worden per geval genomen:
"We willen ook duidelijk maken dat onze grote multiplayer- en live service-spellen multiplatform blijven zijn. Als we spelers al iets hebben beloofd, gaan we die belofte nakomen. En dan gaan we de juiste beslissing nemen en niet de snelste - we blijven hierover nadenken... En ons principe is: wanneer we de datum aankondigen, maken we de platforms bekend. Dus het zal per geval verschillen, maar we zullen duidelijk zijn."
Xbox Wire heeft ook een artikel over exclusives, waarin wordt uitgelegd hoe Microsoft dit definieert. Er staat dat een exclusief spel inderdaad exclusief is, dus dit gaat niet over vertraagde PlayStation-releases:
"Als onderdeel van onze focus op de terugkeer van Xbox hebben we ook aangekondigd dat Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution exclusieve Xbox-console-exclusieve zullen zijn. Dit zijn geen exclusieve tijdsbeknoptheid. Games die al zijn aangekondigd voor multiplatformreleases zullen zich aan dat plan houden – we zijn vastbesloten om te investeren in en te laten groeien van Xbox, zowel op console als daarbuiten."
