Nederlands
Gamereactor
reviews
Mixture

Mixture

We stellen nog een andere PS VR2-titel op de proef om te zien of het iets te bieden heeft.

Elke keer als ik in virtual reality stap, is dat met veel plezier en verwachting, ondanks het feit dat ik me allang heb gerealiseerd, enigszins bitter, dat de meeste ervaringen die het format biedt geen grote hoogten bereiken. Toch kan ik niet anders dan hopen dat ik vermaakt zal worden. Een beetje naïef misschien, maar er is iets aan het opzetten van de helm en het verdwijnen in een wereld die me aanspreekt. Ik denk dat het formaat zelf en de unieke ervaring die het biedt een enorm potentieel heeft, maar gelukkig ben ik zo'n doorgewinterde gameveteraan dat ik een slechte game kan herkennen, hoe cool ik VR ook vind. De directe aantrekkingskracht doet er niet toe als het spel later saai blijkt te zijn.

Sola is de naam van de kleine ridder op het witte paard die ik tijdens dit fantasie-avontuur bestuur. Het concept zelf is geïnspireerd op de fantastische Moss titels die volgens mij tot het hogere echelon van echt goede VR-ervaringen behoren. Ik volg Sola vanuit een verhoogd perspectief terwijl ik fungeer als een soort helpende hand bij de ontberingen waarmee ze wordt geconfronteerd. De belangrijkste spelmechanismen zijn zowel slim als frustrerend tegelijk, en ironisch genoeg versterken en doen ze afbreuk aan de ervaring. Rondom de omgevingen zijn verschillende vormen van stoffen die ik kan verzamelen, ik kan dan een wiel openen en een fles vullen die ik kan gooien om zowel omgevingen als vijanden te beïnvloeden. De allereerste is iets dat lijkt op lijm die bijvoorbeeld gaten dicht, of ervoor zorgt dat vijanden vast komen te zitten. Met de tweede kan Sola bijvoorbeeld op platforms stuiteren of vijanden veranderen in leidende projectielen.

Mixture
De omgevingen zijn kleurrijk, maar door de edgy stijl voelen ze nogal saai aan.

Het is een eigenzinnig, interactief en leuk concept dat veel wordt gebruikt. De uitvoering is echter niet helemaal perfect in beide handingen met het wiel waarbij ik kies met welke substantie ik een fles vul, en het gooien ervan is iets dat niet altijd lukt. Zelfs met een automatisch doel komen de flessen te kort of gaan ze helemaal nergens heen, maar het werkt meestal wel. Het wordt echter behoorlijk frustrerend in gevechten of wanneer een moment van platformactie timing vereist en iets is dat een beetje had moeten worden opgepoetst om goed te werken. Het idee om de held te besturen met een joystick en knoppen terwijl je ook je handen gebruikt en bewegingen maakt, voelt goed, maar hier had het nog beter moeten werken om het spel echt te verbeteren.

Afgezien van enkele op de omgeving gebaseerde puzzels, zijn er genoeg gevechten in Mixture. Het houdt ervan om meerdere vijanden tegelijk naar je toe te gooien en het gebruik van de eerder genoemde fles lijm is hier een goed hulpmiddel, logisch genoeg omdat het vijanden voor een korte periode laat stoppen. Anders kan Sola aanvallen ontwijken met een snelle beweging. De game vergrendelt soms sommige gebieden waar je alle vijanden moet verslaan voordat je verder kunt gaan en er zijn verschillende van deze momenten die aanvoelen alsof ze rechtstreeks zijn geïnspireerd door Moss, dus als je het hebt gespeeld, is er veel dat herkenbaar is. Veel van de charme die in die games te vinden is, ontbreekt echter, vooral de sprookjesachtige charme en een verhaal dat bij het avontuur hoort. Er is zo'n verhaal, maar het ontbreekt ongelooflijk en geen personages of tussenfilmpjes doen veel om enige vorm van opwinding toe te voegen.

Dit is een ad:
Mixture
Het VR-formaat biedt een aantal interessante en meeslepende mogelijkheden.

De vormgeving en muziek is helaas ook nogal saai. Er zijn een aantal goede en prachtige momenten waarop VR een beetje mag schitteren en de uitzichten en niveaus zijn op sommige plaatsen behoorlijk krachtig, zij het nogal kaal en niet zo esthetisch. Er zijn scherpe kleuren en goede contrasten, maar er zijn veel kale en rotsachtige landschappen die weinig gedetailleerd en tot leven komen. Het probleem is heel erg dat zelfs wanneer zaken als flora en omgevingen gevarieerd zijn, de visuele stijl er nog steeds voor zorgt dat alles in hetzelfde hoekige sjabloon lijkt te zijn gegoten. Ook hebben de personages een soort mompelende The Sims -achtige taal in plaats van echte stemmen, wat niet erg goed gedaan aanvoelt. De graphics zijn verre van lelijk, maar niets dat echt indruk maakt.

Mixture is over het algemeen best leuk, maar het entertainment wordt helaas naar beneden gesleept door een paar simpele dingen. Om te beginnen beweegt Sola nogal traag en voor degenen onder ons die de camera graag volledig draaien, in plaats van hem rond te laten springen, voelt zelfs dit wanhopig traag aan. Dit resulteert in een algemeen tempo en flow die me niet echt aanspreekt, omdat ik veel meer behendigheid en snelheid had gewild. Na verloop van tijd kun je meer aanvallen en andere upgrades ontgrendelen waardoor zulke dingen iets beter worden, maar het is nog steeds jammer dat de snelheid van het personage dat ik bestuur en de camera veel te traag aanvoelt.

Mixture
De eerste baas van het spel leert je meteen hoe je de verschillende flessen moet gebruiken. Helaas is het soms te onhandig om goed te mikken.
Dit is een ad:

Mixture is een allegaartje. Het heeft een uniek concept van het verzamelen en gebruiken van materialen, en je voelt je betrokken als je meer kunt doen dan alleen het personage besturen. Het gebruikte perspectief, zoals we hebben gezien in Moss en Astro Bot, maakt het allemaal functioneel en duidelijk. Er is een vleugje fantasie dat het nog steeds redelijk leuk maakt, maar tegelijkertijd voelt het visueel nogal saai aan en is het uiteindelijk gewoon een prima avontuur zowel als game als als ervaring in VR.

06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Leuk om met flessen te gooien. Enkele leuke secties die profiteren van het VR-formaat.
-
Inconsistent richtsysteem. Trage held en trage camera. Saai ontwerp.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen