MMO-veteranen geloven dat westerse kijkers wachten op een nieuwe grote MMORPG die opduikt
Destiny, Fallout 76 en oudere titels worden nog steeds veel gespeeld, maar men gelooft dat er een nieuwe genre-leiding kan opkomen als ze de kans krijgen.
Is het MMO-genre dood? Het lijkt misschien een vreemde vraag om te stellen, aangezien World of Warcraft nog steeds uitbreidingen uitbrengt en er miljoenen spelers verspreid zijn over spellen als Destiny 2, Fallout 76, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online en meer. Maar nu Amazon Games praktisch al zijn werk aan MMO's stopzet, moet de vraag gesteld worden.
Wccftech vroeg drie genre-veteranen wat er gedaan kan worden om MMO's te redden. Greg Street, Rich Vogel en Scott Hartsman hebben samen tientallen jaren ervaring, en ze denken niet dat MMO's per se verdwijnen, alleen dat spelers een nieuwe en gedurfde naam nodig hebben om te ontstaan.
"Ik geloof dat een groot publiek wacht op de juiste MMORPG om te verschijnen," zei Vogel. "Denk aan de miljoenen spelers die WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76 en anderen hebben gespeeld en nog steeds spelen. Het probleem is dat geen enkele uitgever bereid is het geld te investeren en het risico te nemen op dit moment."
Die geldinvestering is een grote zaak, want geen enkele MMO zal spelers weghalen van hun favoriete games als het niet als een groot budget aanvoelt. "Je moet je aan veel systemen en content inzetten om het te laten werken. Er zijn enkele opmerkelijke uitzonderingen, zoals Warframe, dat klein begon en uitgroeide tot een MMO," zei Street.
MMO's zijn nog steeds populair in Azië, waar veel games zowel op mobiel als console verschijnen. Hartsman gelooft dat dit een manier kan zijn om mensen weer in MMO's te krijgen, en zegt: "Ik ben het ermee eens dat een extra voordeel een strategie is die verstandig is als iemand net als vroeger groots inzet. Of dat nu mobiel is, gelijktijdig globaal op alle mogelijke platforms, of een andere grote hefboom."
