Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Monster Hunter: Wilds

Monster Hunter Wilds PC Performance Patch Uitgebracht (Ver.1.040.03.01)

Beetje bij beetje wordt de pc-versie beter.

HQ

Monster Hunter Wilds is niet het succes geweest waarop Capcom had gehoopt, ondanks veel goede ideeën en het nieuw leven blazen in veel mechanieken. Capcom gaat Monster Hunter Wilds echter niet zomaar opgeven, want het heeft veel updates met meer content in de aantocht, en een reeks updates om de prestaties op pc te verbeteren, zoals de update die ze net hebben uitgebracht. Laten we eens kijken naar de patch notes van Monster Hunter Wilds Ver.1.040.03.01:

Patch Notes

Deze patch zal optimalisatieverbeteringen bevatten voor Steam-specifieke processen en opties om de verwerkingslast te verminderen. Het bevat ook een herziening van presets.

Na ontvangst van gebruikersrapporten bevestigden onze interne tests dat de CPU-belasting rond de Support Desk op Base Camp of de Grand Hub kon toenemen. Dit komt doordat de status van claims claims de speler waarschuwt als er niet-opgeëiste content op de Support Desk staat, zoals aangegeven met een uitroepteken (!).


  • Dit probleem kan ervoor zorgen dat de FPS alleen daalt in het Base Camp en de Grand Hub.

  • De mate van de FPS-daling hangt af van of je nog niet-geclaimde content hebt. Het aantal DLC's dat je bezit heeft echter geen effect.

  • Het kan ook afhangen van de prestaties van je CPU.


Dit is een onbedoelde bug en zal met deze update worden opgelost.

Om de stabiliteit en prestaties op alle platforms verder te verbeteren, worden er extra verbeteringen doorgevoerd in de update versie 1.041 op 18 februari.

We verifiëren bijvoorbeeld momenteel maatregelen om de GPU-verwerkingsbelasting te verminderen door kwaliteitsniveaus (LOD) toe te voegen aan het polygonmesh voor 3D-modellen. Dit kan helpen om de verwerkingslast te verminderen door over te schakelen op modellen met lage resolutie voor objecten die verder van de camera verwijderd zijn.
We willen iedereen bedanken die problemen heeft gemeld en feedback heeft gedeeld.
We waarderen uw voortdurende steun voor Monster Hunter Wilds.

Je moet de nieuwste versie van Monster Hunter Wilds installeren om online multiplayer te kunnen spelen en toegang te krijgen tot downloadbare content.


  • Opmerking: Releasedatum en -tijd kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.

  • Vereiste ruimte

  • Ongeveer 2,0 GB (met High Resolution Texture Pack: ongeveer 31,0 GB totaal)

  • Opmerking: Vanwege revisies aan het High-Resolution Texture Pack is een herdownload van ongeveer 31 GB vereist, wat resulteert in een totale vermindering van ongeveer 45 GB ten opzichte van de vorige versie.

Video Driver versie


Werk alstublieft bij naar de volgende driverversies om de meest stabiele ervaring mogelijk te garanderen.

  • NVIDIA GeForce: 581.57 of nieuwer

  • AMD Radeon: 25.9.1 of 25.9.2



  • Opmerking: Er zijn enkele problemen geïdentificeerd met AMD Radeon-drivers versies 25.10.2 en hoger.

  • Opmerking: Deze informatie kan op elk moment wijzigen door factoren zoals de beschikbaarheid van ondersteuning voor NVIDIA en AMD.

Belangrijke toevoegingen en wijzigingen


  • Verbeterde CPU/GPU-verwerking specifiek voor de Steam-versie.

  • Verminderde shader-verwarmingsprocessen buiten het shadercompilatiescherm om de CPU-belasting te verlagen.

  • Textuurstreaming aangepast om de visuele kwaliteit te verbeteren en tegelijkertijd het VRAM-gebruik te verminderen.

  • Het High Resolution Texture Pack aangepast om het VRAM-gebruik en de totale pakketgrootte te verminderen.

  • Er is een CPU-tabblad toegevoegd aan het Optiemenu, waarmee spelers instellingen kunnen aanpassen die gerelateerd zijn aan CPU-belasting.

  • Nieuwe categorieën toegevoegd aan de grafische instellingen, samen met nieuwe instellingen voor bestaande opties.

  • Grafische presets aangepast en een bevestigingsvenster toegevoegd om je instellingen automatisch bij te werken bij de eerste lancering na het updaten.

  • De Volumetrische Mist-instelling in de grafische opties is uitgebreid van twee naar vijf niveaus. De vorige "Hoog" instelling is hernoemd tot "Hoogste" en "Laag" naar "Hoog", met nu drie nieuwe lagere opties—"Middel", "Laag" en "Laagste"—beschikbaar.

  • Een probleem opgelost waarbij een waarschuwingsdialoog onjuist aangaf dat de AMD Radeon-driver verouderd was bij het gebruik van driverversie 26.1.1 of later.

Bugfixes en balansaanpassingen


  • Een probleem opgelost waarbij de systeembelasting kon toenemen rond de Support Desk op het Basiskamp of de Grand Hub vanwege statuscontroles van geclaimde content.

  • Aangepast Variable Rate Shading-gedrag zodat het tijdens het opschalen wordt uitgeschakeld om de juiste effectvisuals te behouden.

  • Andere diverse problemen opgelost.

Is het je opgevallen dat het spel na deze update beter werkt op de pc, of wacht je op de Nintendo Switch 2-versie ?

Monster Hunter: Wilds