Nederlands
Gamereactor
reviews
MotoGP 24

MotoGP 24

Nieuw jaar, nieuwe kansen - Het Italiaanse gaminghuis Milestone pakt groots uit met zijn gelicentieerde motorfeest, en het is echt ongelofelijk leuk...

HQ

Voor mij wordt het elk jaar moeilijker om te proberen de recensies van de jaarlijkse sportgames te vernieuwen. De MotoGP valt in die categorie, maar het is zeker niet de enige. Dit komt natuurlijk gepaard met het feit dat de makers van de game ook niet lijken te proberen de games veel te vernieuwen, en in principe jaar na jaar hetzelfde spel uitbrengen met een paar kleine veranderingen. Toch lijkt Milestone te hebben geluisterd naar wat de fans willen met twee kleine, maar belangrijke toevoegingen.

MotoGP 24

De ontwikkelaars hebben inmiddels vele jaren ervaring met de MotoGP en hebben een solide basis gelegd om op te staan. En als je eenmaal met je motor de verschillende tracks op gaat, is het een basis die je herkent van voorgaande jaren. Het is de steile leercurve, die aanvoelt als een berg zodra ik het spel start. Het is als een ingewikkelde dans, waarbij de kleinste fout ertoe leidt dat iemand op zijn tenen wordt getrapt of billenkoek krijgt. Maar als het werkt, stroomt het zo mooi. Razendsnel op een rechte lijn, leun deze kant op, leun die kant op. Het heeft allemaal iets moois. Maar tegelijkertijd is er (waarschijnlijk) geen sportgame waarbij precisie zo belangrijk is bij het indrukken van knoppen. Een millimeter te veel op de rem en je vliegt weg als een raket. Eén millimeter te weinig en je belandt in plaats daarvan in het gras of grind. Te vroeg beginnen met accelereren na een bocht en de rijder gaat op de grond liggen in een slide-tackle waar Glenn Hysén trots op zou zijn geweest. Kortom, op de baan is het spel een uitstekende krappe ervaring.

Iets dat mijn ervaring de afgelopen jaren een beetje verpest heeft, is hoe de computergestuurde coureurs zich gedragen. Ze zijn in staat geweest om te crashen en te verbranden zonder gevolgen, maar dat is nu allemaal voorbij. Want Milestone heeft eindelijk straffen voor iedereen toegevoegd. Met een computergestuurde motor over het gras rijden? Daar ga je, een waarschuwing. Bijdragen aan een andere rijder die van de weg vliegt? Nou, nu is het tijd om de stok achter de deur te steken. Stewards (rechters) houden een oogje in het zeil en je wordt voortdurend op de hoogte gehouden van wie er bestraft is en waarom. Het zijn dit soort kleine dingen die bijdragen aan de amusementswaarde van een spel als MotoGP 24.

Dit is een ad:
MotoGP 24

Voor de meeste mensen zal dit vermaak zich waarschijnlijk afspelen in de carrièremodus. Het is zeker bijna ongewijzigd ten opzichte van vorig jaar, waar het erom gaat je een weg omhoog te banen door de ranglijst en de beste ooit te worden. Dit is echter waar de andere grote innovatie van de game om de hoek komt kijken, en het is iets dat al sinds het begin der tijden in de meeste sportgames zit. Waar ik het over heb, zijn transfers. Tijdens een seizoen beginnen er nieuwe geruchten op te duiken en als het seizoen voorbij is, zo kunnen renners van team wisselen op zoek naar nieuw succes en waarschijnlijk een flinke stapel bankbiljetten.

MotoGP 24

Om de situatie kort samen te vatten: je begint als een veelbelovende coureur in de Moto3 met nog maar een paar races te gaan in het seizoen. Daarmee komt de eerste uitdaging, waar de hele modus omheen gebouwd is. Wees je rivaal voor en als je het goed genoeg doet, maak je het volgende seizoen de magische sprong naar de MotoGP. Als je faalt, moet je op hete kolen zitten. Daarna komen er nieuwe uitdagingen, afhankelijk van hoe goed je het doet. Mijn eerste uitdaging in de MotoGP was bijvoorbeeld om het over te nemen als eerste coureur in het Gasgas-team dat me oppikte. Daarvoor moest ik na drie races hoger op het klassement staan. En zo gaat het maar door. Je kunt je motor ook na testsessies ontwikkelen en rivalen of vrienden maken door aardig of kwaadwillig te reageren op berichten van anderen op sociale media. Het singleplayer-gedeelte bestaat dan ook uit tijdritten, kampioenschappen en Grand Prix. Dit kan worden gedaan met lokaal gesplitst scherm als je een vriend wilt uitnodigen. Als je liever online speelt, kun je lobby's van maximaal twaalf spelers maken of je erbij aansluiten. Er is ook de mogelijkheid om iets te spelen dat LiveGP heet (niet beschikbaar op Switch), dit zijn roterende uitdagingen op verschillende circuits met bijbehorende klassementen.

Dit is een ad:

Het grootste probleem dat ik met de serie heb, is iets waarvan ik denk dat de ontwikkelaars het niet eens op kunnen lossen. Ik praat over het gebrek aan nieuw materiaal elk jaar. Maar tegelijkertijd zijn ze stevig vastgelijmd aan de officiële licentie, dus je kunt geen circuits, rijders of teams toevoegen. Maar een soort update in de carrièremodus of een historische verhaalmodus zou leuk zijn om volgend jaar te zien.

MotoGP 24

Iets waar de ontwikkelaars voor geprezen moeten worden, is hoe goed de motoren eruit zien en klinken. Over het algemeen is het goed geluid, behalve dan voor wat ik beschouw als een ietwat overbodige commentator voor elke race die alleen commentaar geeft op wat de race vindt en wat het weer is. Qua uiterlijk is er ook niets om over te klagen en de motoren zien er zoals ik al zei erg goed uit samen met de rijders, maar ik merkte wel een paar keer dat voeten en knieën door de grond leken te gaan. Het publiek, dat geen groot deel uitmaakt, laat echter veel te wensen over.

MotoGP 24 gaat verder op het ingeslagen pad van goede gameplay in de serie. Het motorgevoel is uitstekend, maar helaas heeft het hetzelfde probleem als de meeste sportgames waar niet al te veel nieuws is ten opzichte van vorig jaar.

08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Fenomenaal motorgevoel, computergestuurde tegenstanders kunnen eindelijk afgestraft worden, mooie graphics, goed geluid, goede presentatie
-
Te weinig nieuwe content
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen