Nadat hij werd aangesproken op het gebruik van AI, ligt Larian nu onder vuur vanwege naar verluidt dubieuze wervingsprocedures
Schrijvers hebben vooral online anekdotes gedeeld over hun ongelukkige ervaringen met lange, onbetaalde toetsen, veel interviews en meer.
Het lijkt erop dat de sluizen zijn geopend voor kritiek op Baldur's Gate III ontwikkelaar Larian Studios. Na enkele opmerkingen over AI van CEO Swen Vincke die blijkbaar overdreven zijn, wordt de voormalige gamingfavoriet nu bekritiseerd vanwege andere vermeende slechte praktijken, waaronder dubieuze wervingsprocedures voor het binnenhalen van schrijvers in de studio.
Zoals gerapporteerd en samengesteld door TheGamer, hebben narratieve ontwerpers en gameschrijvers hun ervaringen gedeeld met het solliciteren bij Larian. Een thread op Bluesky bevat het meeste van de informatie, waarbij schrijver Bruno Dias zegt: "Larians verschrikkelijke wervingsproces is een open geheim in de industrie."
"Ze lieten me 12 interviews doen. Toen wezen ze me af op basis van mijn cv," merkte ontwikkelaar Gwen C. Katz op. "Ik weet niet zeker of ze op dit moment ooit nog iemand zullen vinden," voegde schrijfster Kate Gray toe. "Ze moeten vrijwel elke schrijver geïnterviewd hebben die hun proces nog niet kent."
Narratief ontwerper Stella Sacco zei dat ze een schrijfvoorbeeld moest geven dat speelbaar was, en dat ze ook niet verteld was waar ze zou werken als ze de baan kreeg. "Ze zeiden dat ik in een van hun studio's wereldwijd zou werken, maar dat ze later zouden beslissen welke het zou doen," schreef ze. "Ik dacht: 'Hé, ik ben trans en sommige van die locaties zijn misschien niet zo goed voor mij', en ze zeiden: 'Nou, het is niet mogelijk om je van tevoren te vertellen welke het is'."
Er is nog geen officiële reactie van Larian, maar het lijkt erop dat sommigen zich nu comfortabeler voelen om zich uit te spreken over vermeende fouten in een van de meest recent geliefde namen in de gamewereld.

