Neil Druckmann kijkt nu misschien vooruit naar de première van The Last of Us seizoen 2 van The Last of Us op HBO, maar qua games heeft hij Intergalactic: The Heretic Prophet in de tijdlijn, wat het begin belooft te zijn van een nieuwe franchise voor Naughty Dog.
In een gesprek met mede-zombieliefhebber Alex Garland van 28 Years Later, sprak Druckmann een beetje over de thema's die hij hoopt op te nemen in zijn nieuwste game. "Met The Last of Us 2 hebben we bepaalde creatieve beslissingen genomen die ons veel haat opleverden. Veel mensen zijn er dol op, maar veel mensen haten dat spel", begon hij.
"De grap is als, weet je wat, laten we iets doen waar mensen niet zoveel om geven. Laten we een spel maken over geloof en religie", vervolgde hij. De wereld van Intergalactic: The Heretic Prophet speelt zich 2000 jaar in de toekomst af en de planeet waarop we zullen spelen is al ongeveer 600 jaar verlaten. De religie en cultuur blijven een mysterie, maar om te ontsnappen zullen we het allemaal moeten uitzoeken.
"Deze nieuwe religie wordt behoorlijk prominent en dan besteden we jaren aan het uitbouwen van deze religie, zoals van de oorspronkelijke profeet tot aan hoe het veranderd en soms verbasterd wordt en evolueert in al deze jaren," Druckmann legde uit.
Iets anders dat hij in dit spel hoopt aan te pakken, is een gevoel van isolatie en eenzaamheid. Je zult geen vrienden hebben om je te helpen in Intergalactic: The Heretic Prophet, en dus is het aan jou om je weg van de planeet te vinden.