Nederlands
Gamereactor
nieuws
The Last of Us: Part II Remastered

Neil Druckmann van Naughty Dog zingt de lof van AI

Hij wil ook gaming herdefiniëren met het volgende project van de studio.

HQ

Veel ogen zijn gericht op Naughty Dog en zijn studiohoofd Neil Druckmann om te zien wat ze hierna zullen bedenken. Er is een sterke overtuiging dat er nog meer verhaal over is in The Last of Us, en toch is Naughty Dog nogal terughoudend geweest om iets te bevestigen.

In een gesprek met Sony sprak Druckmann over de toekomst van Naughty Dog en zijn hoge verwachtingen voor de volgende game van de studio. "Ik heb het geluk gehad om aan verschillende droomprojecten te werken en ben momenteel enthousiast over een nieuwe, die misschien wel de meest opwindende tot nu toe is", zei hij.

"Er is een groeiende waardering voor gamen die alle leeftijdsgroepen overstijgt... Deze verschuiving wordt benadrukt door onze onderneming op televisie met The Last of Us, waarvan ik hoopte dat het de kloof tussen gamers en niet-gamers zou overbruggen. Het succes van de show heeft gaming in de schijnwerpers gezet en illustreert de rijke, meeslepende ervaringen die het biedt... Ik ben benieuwd hoe deze nieuwe game resoneert, vooral na het succes van The Last of Us, omdat het de reguliere perceptie van gaming zou kunnen herdefiniëren."

Een van de manieren waarop Naughty Dog gedurfde nieuwe stappen voorwaarts zou kunnen zetten, is met het gebruik van AI, iets waar Druckmann erg enthousiast over lijkt. "AI gaat echt een revolutie teweegbrengen in de manier waarop inhoud wordt gemaakt, hoewel het wel een aantal ethische kwesties met zich meebrengt die we moeten aanpakken. Met technologieën zoals AI en de mogelijkheid om motion capture rechtstreeks vanuit huis uit te voeren, verminderen we zowel de kosten als de technische hindernissen, waardoor we de deur openen om meer avontuurlijke projecten aan te nemen en de grenzen van het vertellen van verhalen in games te verleggen."

"AI stelt ons in staat om genuanceerde dialogen en personages te creëren, waardoor de creatieve mogelijkheden worden uitgebreid. Het is echter van cruciaal belang om deze tools nauwkeurig te richten om de beoogde resultaten te bereiken", zei hij.

AI lijkt in staat om wat werk efficiënter te maken bij het ontwikkelen van games, maar we hopen alleen dat dat er op termijn niet toe leidt dat getalenteerde mensen hun levensonderhoud verliezen omdat een machine zogenaamd genuanceerde dialogen kan schrijven.

Wat vindt u van de uitspraken van Druckmann?

The Last of Us: Part II Remastered