Op de IndieDevDay 2023 in Barcelona hebben we 100+ indie-projecten gescand en er 20 uitgezocht voor een Gamereactor-interview. Neon Blood was vrij duidelijk.
"Het was als een remix van de dingen waar we van houden en die we leuk vinden", zegt technisch directeur Alejandro Chipelo. "En we nemen een paar inspiraties van Blade Runner uit de omgevingen, dan één game in het bijzonder die Octopath Traveler is, ontwikkeld door Square Enix, die de 2D-pixelartpersonages heel goed mixt en combineert met de 3D-omgevingen, en we houden van RPG's".
"Het was in het begin een beetje vallen en opstaan", voegt pixelkunstenaar Roi Turregui toe over de kwestie van de unieke graphics, "omdat het in het begin een beetje moeilijk is om deze 3D-omgevingen te mengen met de 2D-pixelart. De eerste iteratie van Neon Blood was compleet anders, met smpler-tekens en zeer lage poly, met minder pixels voor tekens enzovoort, en toen probeerden we te genieten van onze rit en onze stijl te nemen met pixelachtige texturen voor de 3D-omgevingen (...) Ik ben later lid geworden, niet vanaf het begin, en toen ik binnenkwam, dacht ik dat we alles moesten desatureren omdat we een aantal geweldige shaders hebben die de lichten laten reflecteren, dus we hebben die kleuren niet nodig, we hebben iets meer noir nodig, donkerder, met een soort kunstanimatie ".
"Er is een modus in het spel die echt leuk is, dat is de detectivemodus", legt narratief regisseur Daniel Pérez ten slotte uit over het verhaal van hoofdpersonage Axel McCoy, "dat helpt je om enkele aanwijzingen te volgen en het spel, ik denk dat het meest interessante in het spel is dat je aanwijzingen moet volgen, En als je verder komt in het spel krijg je te maken met wat gevechten, met nieuwe personages, met nieuwe vijanden, maar het belangrijkste wat je moet doen is onderzoeken. Je begint als een gewone politieagent, een gewone detective, en dan met de stroom van het verhaal, word je uiteindelijk het belangrijkste onderdeel van een revolutie die erop gericht is de fundamenten van deze cyberpunk en noir-esthetiek te vernietigen. We hebben twee steden, een zeer luxe en een zeer arme... "
Speel het volledige interview voor meer informatie over Neon Blood, de ondersteuning van het PlayStation Talents-programma en hoe uitgever Meridiem van plan is om het volgend jaar op vrijwel elk groot platform uit te brengen, inclusief een fysieke editie.