Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Dante's Inferno 2

Nieuwe details onthuld over EA's geannuleerde Dante's Inferno-vervolg

Dante's Purgatorio zou gevechten tussen hemel en hel hebben laten zien, en was verder in pre-productie dan we eerst dachten.

Visceral's Dante's Inferno voelde als een game die zeker seriepotentieel had. In zekere zin was het Dark Souls voordat Dark Souls zich vermengde met veel God of War-goedheid. Sinds de lancering en stopzetting door EA heeft de game een cultstatus behouden, die tot nu toe alleen maar heeft kunnen speculeren over wat had kunnen zijn.

IGN heeft maar liefst 240 pagina's tellend script verkregen voor Dante's Inferno 2: Purgatorio, dat is geschreven door Assassin's Creed 2 co-schrijver Joshua Rubin, naast concept art, gameplay-details en meer. De strijd tussen hemel en hel zou in het vervolg heviger zijn geworden, waarbij Dante zich naar nieuwe locaties waagde, zoals de Hof van Eden, de berg Vagevuur en meer lagen van de hel.

Het zou ook een andere benadering van het verhaal hebben opgenomen, waarbij The Divine Comedy werd vermengd met Paradise Lost en de meer neutrale weergave van Lucifer. De game zou ook een andere gameplay-filosofie hebben aangenomen, zoals een medewerker van Visceral zei: "Op het moment dat we aan de tweede [game] werkten, had Uncharted 2 een grote invloed op singleplayer-games: tussenfilmpjes en quick time-evenementen werden vervangen door gescripte gameplay-sequenties waarbij de speler volledige controle heeft over het personage."

De game was bedoeld als zo'n sprong dat het vergelijkbaar zou zijn geweest met de sprongen tussen Assassin's Creed 1 en 2, of God of War en de reboot uit 2018 voor een recenter voorbeeld. Dit zal fans alleen maar doen verlangen naar een game die ze nooit zullen krijgen, maar het kan ergens op de weg inspireren tot een ander episch verhalend avontuur tussen hemel en hel.

Dante's Inferno 2