Nederlands
Gamereactor
nieuws
Little Nightmares 3

"Fans maken theorieën over wat er aan de hand is" in Little Nightmares 3

We leren meer over waarom LN3 niet "verplichte co-op" ging zoals It Takes Two, maar nog steeds een vriendenpas aanbiedt.

HQ

Little Nightmares 3 werd onthuld aan de vooravond van Gamescom en het werd uiteindelijk een van de grootste verrassingen van de show. Naast het leveren van onze eerste hands-off indrukken, kregen we in Duitsland ook de kans om te praten met Wayne Garland van Supermassive en Coralle Fernello van Bandai Namco om hen te vragen naar hun nieuwe samenwerking en wat fans kunnen verwachten van de game wanneer deze in 2024 uitkomt.

HQ

"Ik vind het geweldig om de reacties van de spelers op de onthulling te zien op de trailer en alles", zegt de producent van de uitgever. "Iedereen is erg gehyped, denk ik, en maakt al theorieën over de trailer en wat hier gebeurt, dus [we] houden ervan".

En wat is het mysterie met de trailer en met de uitgebreide demo die we zagen? Zoals uitgelegd in de video, hebben we The Spiral, we hebben wat Catacomben, we hebben de overkoepelende Nowhere-wereld en aan het einde van de demo worden protagonisten Low en Alone wakker op een vreselijke, asielachtige plek, omringd door een onheilspellende zwarte rook, dus ze zijn niet veilig thuis. Misschien gaat de nachtmerrie door in hun echte leven...

"Niet veel, helaas", bijt de regisseur op zijn tong als hem om verdere uitleg wordt gevraagd. "Ja, we willen de spelers nu niet verwennen, dus je zult het later moeten ontdekken", voegt de producent eraan toe.

Ja, er zullen "links en geheimen" zijn die Little Nightmares 3 verbinden met LN 1&2

Beide gaven echter een beetje een hint over hoe LN3 op een bepaalde manier verbinding zal maken en verwijst naar Little Nightmares 1 en 2:

"Dit is een gloednieuw verhaal en je zult zijn, als je Little Nightmares 1 of 2 hebt gespeeld, kun je wat links en wat geheimen zien, maar als je dat niet hebt gedaan, is het ook goed. Je kunt elk spel afzonderlijk ervaren. Ik denk dat geëngageerde fans van de franchise waarschijnlijk in staat zullen zijn om sommige elementen van de vorige games op te pikken, bijvoorbeeld enkele hints naar een soort van storytelling, al dat soort dingen die een soort van verbinding zullen maken. Maar ja, dat is waarschijnlijk zo ver als we nu zullen zeggen."

"Co-op was de belangrijkste, zoals, de meest gevraagde functie van de fans", legt Fernello uit over de belangrijkste nieuwe gameplay-functie. "Dus het was heel belangrijk voor ons om dat op te nemen en we kwamen altijd een beetje in die richting met LN2, waar je met de AI kon spelen. Dus nu kun je de game zowel in singleplayer met een AI als in online co-op met een vriend ervaren".

"De basis van Little Nightmares is duidelijk singleplayer", benadrukt Garland echter op de vraag of ze co-op alleen ala It Takes Two hebben overwogen. "En ik denk dat het heel belangrijk is dat we dat niet uit het oog verliezen. Dus ik denk dat hoewel co-op een soort van een volgende evolutionaire stap was voor de franchise, we er zeker van willen zijn dat we niet zeggen dat het alleen co-op is. Dus het is heel belangrijk voor ons om te zeggen, ja, het is online co-op, maar het is ook singleplayer en ik denk dat dat voor veel verschillende fans is die de voorkeur geven aan dat soort ervaringen".

Dat gezegd hebbende, en met Hazelight's geprezen co-op-avontuur in gedachten, "we hebben wel een vriendenpas", benadrukt de producent, "dus als je met een vriend wilt spelen en je hebt maar één exemplaar van de game, kun je nog steeds met hen spelen".

Bekijk de volledige video voor meer informatie over hoe co-op puzzels zullen evolueren tijdens de game, of over Supermassive's eigen draai aan de impliciete horror van de franchise afkomstig van het meer expliciete The Dark Pictures.