Iets meer dan vijf jaar geleden kocht Microsoft regelmatig ontwikkelaars en had het evenementen waarbij er meerdere tegelijk werden bevestigd. Een van degenen die in 2018 bij de club kwamen, was Obsidian Entertainment, dat tegenwoordig wordt beschouwd als een zeer goed geïntegreerd onderdeel van Xbox, en deze week nog het rollenspel Avowed lanceerde.
Mede-oprichter en studiohoofd Feargus Urquhart heeft herhaaldelijk positief gesproken over het feit dat ze eigendom zijn van Xbox, en in een recent interview op de podcast Unlocked vertelt hij nu over hoe ze zijn gegroeid dankzij de middelen van Microsoft (getranscribeerd door Klobrille op Bluesky):
"We waren met ongeveer 170 mensen in de studio. [Sinds we bij Xbox zijn gekomen] hebben we niet alleen de studio laten groeien tot 285 mensen, we hebben nu ook veel co-ontwikkelingspartners."
Ze werken momenteel aan The Outer Worlds 2, die later dit jaar uitkomt, maar ze hebben meer projecten in de pijplijn, en velen hopen dat ze weer zullen terugkeren naar het Fallout -universum, iets waarvan ze hebben gezegd dat ze het graag zouden willen doen.