Nederlands
Gamereactor
nieuws

Nvidia verwijdert stilletjes ondersteuning voor klassieke games

Verschillende oudere games zoals Borderlands 2 en Batman: Arkham City zijn getroffen.

HQ

Nvidia-gebruikers hebben ontdekt dat PhysX-afhankelijke games op 32-bits systemen zijn begonnen met foutief op de nieuwe 50 Series grafische kaarten. Verschillende berichten op Nvidia-forums melden de situatie: Deze titels gebaseerd op de oude fysicatechnieken, in plaats van op de GPU te draaien, draaien op de CPU, ongeacht de instellingen in de Nvidia Control Panel.

In de forums heeft een van de gebruikers een mogelijke oorzaak gevonden en dat is dat de officiële ondersteuningswebsite vermeldt dat 32-bits CUDA-gebaseerde applicaties niet langer worden ondersteund. Veel PhysX-titels gebruiken deze architectuur en om te controleren of dit de fout was, gebruikten ze 64-bits PhysX met Batman: Arkham Knight en ontdekten dat het werkte.

Tal van oudere titels worden beïnvloed door deze beslissing, zoals Mirror's Edge en Cryostasis, waardoor CPU-prestaties verloren gaan. Er is nog geen aankondiging van Nvidia, wat kritiek van de gemeenschap heeft gegenereerd omdat het de speelbaarheid van klassiekers in gevaar brengt zonder duidelijke oplossingen te bieden. We hebben nog niets van het bedrijf gehoord, maar voorlopig zullen we onze toevlucht moeten nemen tot oudere hardware of op zoek moeten gaan naar alternatieve oplossingen.

Nvidia verwijdert stilletjes ondersteuning voor klassieke games