Nederlands
Gamereactor
nieuws
We Happy Few

Compulsion over het design van We Happy Few

We praten op Nordic Game met art director Whitney Clayton.

HQ

We praten met Compulsion Games' art director Whitney Clayton om meer te weten te komen over het werk gaat zitten in de visuele kant van de game.

"Het is 1960's Engeland en dit is een setting waar ik persoonlijk van hou. Ik ben opgegroeid met veel Britse media en televisie en onze 'narrative director', waar onze wereld ook veel sturing van heeft gekregen, weet veel over de Britse geschiedenis."

Clayton legt ook uit hoe artiesten en programmeurs nauw samenwerken bij de studio en dat dit de samensmelting van technologie en de artstijl mogelijk maakt.

HQ
We Happy Few