Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
nieuws
FIFA 18

Timing en ruimte zorgt voor "wonderschone goals" in Fifa 18

We praten met Samuel Rivera over "het nemen van de volgende stap" met Fifa 18.

Voorafgaand aan de E3 gingen we bij EA langs om Fifa 18 te checken (lees onze hands-on preview voor meer informatie en daar hebben we ook EA Sports' Samuel Rivera enkele vragen gesteld over de nieuwe voetbalgame.

"De wonderschone goals zijn erg belangrijk in Fifa 18", legt Rivera uit. "Wat we doen is de volgende stap nemen in het begrijpen van de concepten in het echte voetbal die deze momenten veroorzaken [...] om ze daarna in de game te stoppen, aan te passen om meer realistisch te zijn en te zorgen voor die uitkomst. Het is niet iets dat we gewoon kunstmatige introduceren."

"Hoe het werkt is dat de gebruiker op de juiste plek, op de juiste moment moet zijn en besluiten om te schieten. Als iemand me duwt ga ik geen perfect schot hebben, als er nog een tegenstander is en de balt draait zijn kant op; gaat dat niet werken. Het moet een goed moment met ruimte zijn, dan zul je die wonderschone doelpunten zien."

Bekijk het hele interview hieronder. Fifa 18 verschijnt op 29 september voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Een andere versie van de game, zonder The Journey, verschijnt op de Nintendo Switch. Daarnaast is er ook een versie van de game die op de PS3 en Xbox 360 verschijnt.