Nederlands
Gamereactor
nieuws
Code Vein

Spelers snakken constant naar bloed in Code Vein

We praten met de producer en regisseur van Code Vein over vampieren en de moeilijkheidsgraad van de game.

HQ

Gamereactor interviewde producer Keita Ijzuka en regisseur Hiroshi Yoshimura over de aankomende actie-rpg Code Vein. "Tijdens het spelen van de game kom je erachter waarom de hoofdpersonages vampieren zijn en hoe dat zo gekomen is", aldus Yoshimura via een vertaler. "Maar ze krijgen er sterke krachten door, waardoor ze veel bloed nodig hebben en er naar op zoek moeten gaan. Daar draait het verhaal om, het zoeken naar bloed dat steeds moeilijker verkrijgbaar is."

HQ

Tijdens het interview wordt er ook gepraat over hoe het opzuigen van bloed verbonden is aan de gameplay in de game, alsmede een systeem waarbij je verschillende personages meeneemt op je avontuur ("elk van hen heeft unieke mogelijkheden, dus je wilt wel de juiste kiezen, of iemand die bij je speelstijl past").

Toen Code Vein werd onthuld was de tagline "prepare to dine" (maak je gereed om te dineren), een persiflage op de tagline van het pittige Dark Souls ("prepare to die", oftewel maak je gereed om te sterven). Daarom vroegen we ook naar de moeilijkheidsgraad van de game.

"We proberen het heel uitdagend te maken, maar niet zo moeilijk dat spelers het opgeven", aldus Yoshimura. "Door personages met je mee te kunnen nemen houden we het ondanks de uitdaging in de game wel leuk, je kunt verschillende tactieken kiezen. En ook door je speciale krachten te gebruiken, maar je moet wel goed bepalen wanneer je die gebruikt, omdat je niet veel bloed hebt."

Yoshimura laat ook weten dat de game zich op een wereldwijd publiek richt, in tegenstelling tot zijn God Eater-games die meer voor de Japanse markt zijn bedoeld. Code Vein komt ergens volgend jaar uit op PC, PlayStation 4 en Xbox One.

Code Vein