Nederlands
Gamereactor
nieuws
Ken Follett's The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth richt zich op "narratief en relaties"

We praten met designer en schrijver kevin Mentz over de game gebaseerd op Follett's roman.

HQ

Tijdens E3 namen we een kijkje naar Daedalic Entertainment's The Pillars of the Earth en spraken we met designer en schrijver Kevin Mentz over het ontwikkelen van een game gebaseerd op ken Follett's bestseller.

"We noemen het een interactief boek, want het vertelt het verhaal van het boek op een interactieve manier", legt Mentz uit. "Het is een mix tussen wat Daedalic voorheen heeft gemaakt, een point & click-adventure met 2D-graphics, 2D-personages, veel interactie met de omgeving, veel dialogen, keuzes die je kan maken, en wat Telltale doet. We richten ons erg op het narratief, de personages en relaties, en niet zozeer op moeilijke puzzels."

HQ

Pillars of the Earth is verdeeld in drie 'boeken' (delen) en elk is "ongeveer zes uur lang". Het eerste deel komt op 15 augustus uit op PC, PlayStation 4 en Xbox One.

Ken Follett's The Pillars of the Earth