Nederlands
Gamereactor
nieuws
Super Mario Odyssey

Nintendo over afstappen van levens in Super Mario Odyssey

Spelers verliezen nu muntjes.

HQ

Super Mario Odyssey verschijnt deze maand en kent een grote verandering van een kern gameplayelement uit de reeks. Levens (en daarbij 1UP's) zijn volledig afwezig in de game. Het afgaan in Super Mario Odyssey laat je in plaats daarvan muntjes verliezen, die in de game gebruikt kunnen worden om outfits en hoofddeksels te kopen.

Het was al lastig om een Game Over-scherm te krijgen in de afgelopen 3D Mario-games en met veel herstartpunten in de gamewereld van Odyssey zou dit daarom niet logisch zijn. Director Kenta Motokura legt aan Game Informer uit waarom Nintendo er voor heeft gekozen het levenssysteem over boord te gooien:

"We hebben gedacht over hoe een levenssysteem zou werken in dit soort brede, op verkennen gerichte game. In dit soort game, zijn er veel verschillende herstartpunten. We besloten het levenssysteem niet te gebruiken, omdat het niet een element was dat absoluut noodzakelijk was. We dachten ook dat dit de wil van spelers om te spelen zou beïnvloeden, terwijl spelers die goed zijn in de game het [game over] scherm dat verschijnt als Mario geen levens meer heeft nauwelijks zouden zien, onervaren gebruikers zouden waarschijnlijk het veelvuldig zien."

Denk je dat dit een goede keuze is voor Super Mario Odyssey?

Super Mario Odyssey