Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
nieuws
The Crew 2

De VS is in The Crew 2 omgevormd om plezier te maken

Producer Stephane Jankovski legt uit dat het niet draait om realisme.

The Crew 2 draait om het hebben van creatieve vermaak met voertuigen en we sproken onlangs met producer Stephane Jankovski over de actievolle racegame. We bespreken onder andere de 'speelplaats' die de game is en Jankovski onthult het waarheidsgetrouw namaken van een plek, maar om het combineren van verschillende plekken.

"We dachten we moeten een soort van speelplaats hebben, waar kunnen we ze [de locaties] stoppen? Kunnen we ze hier plaatsen? Oké, laten we dat doen", vertelt Jankovski. "We hebben echt de VS omgevormd met als doel het plezier. Dus we hebben moerassen in New England gemaakt. Er zijn geen moerassen in New England, maar het is tof, het pas. [...] We hebben veel vrijheid genomen in het namaken van de wereld, behoorlijk anders dan de pure realisme in The Crew 1, met een veel meer arcade-achtige gameplay die we hebben en de wereld is aangepast voor dit gevoel."

Bekijk het hele interview over The Crew 2 hieronder.

The Crew 2