Nederlands
Gamereactor
nieuws

Update: Activision heeft schrikbarende microtransactieplannen

Een gepatenteerd matchmaking-systeem moedigt spelers aan om geld te besteden.

HQ

Er wordt de laatste tijd veel gepraat over microtransacties in game en daarom komt de timing van de goedkeuring van Activision's nieuwe matchmaking-systeem ook op een erg slechte tijd voor het bedrijf.

Het patent lijkt op het eerste gezicht vrij redelijkerwijs, daar het benoemt hoe het elementen als internet snelheid, wachttijd, skill-level en andere factoren evalueert bij het 'matchen' van spelers in multiplayer-games. Helaas is dat slechts een klein deel van het patent. Alleen al de naam van het patent moet de nodige alarmbellen doen afgaan: "Systeem en methode voor het aandrijven van microtransacties in multiplayer video games", daar houdt het echter niet op:

"Bijvoorbeeld, in een implementatie, kan het systeem een microtransactie-engine toevoegen die matches opstelt die game-gerelateerde aankopen beïnvloedt. Bijvoorbeeld, de microtransactie-engine kun een meer ervaren/leidende speler met een junior-speler matchen om de junior-speler aan te moedigen game-gerelateerde aankopen of voorwerpen in het bezit van/gebruikt door de leidende speler te verschaffen. Een junior-speler zou de leidende speler kunnen willen nabootsen door het verkrijgen van wapens of andere voorwerpen gebruikt door de leidende speler... De microtransactie engine kan de junior-speler met een speler matchen die een erg getalenteerde sluipschutter is in de game. Op ze manier kan de junior-speler aangemoedigd worden om game-gerelateerde aankopen te doen zoals een geweer of andere voorwerpen die de leidende speler gebruikt."

Het systeem speelt daar ook verder op in, om er voor te zorgen dat je nog meer aankopen doet:

"Bijvoorbeeld, als de speler een bepaald wapen koopt, kan de microtransactie-engine de speler matchen met een gameplaysessie waarin het specifieke wapen erg effectief is. Dit kan de speler aanmoedigen om toekomstige aankopen te maken om gelijksoortige gameplayresultaten te behalen."

Het klinkt als een systeem waar we als gamers niet op zitten te wachten en we wachten nog op een reactie van Activision zelf op het patent...

Update: Activision heeft gereageerd op het nieuws rondom het patent:

"Dit was een verkennend patent ingediend door een R&D-team dat onafhankelijk van onze gamestudio's werkt. Het is niet toegepast in onze games."

Of dat ook geldt voor toekomstige games moet nog bezien worden.

Update: Activision heeft schrikbarende microtransactieplannen