Nederlands
Gamereactor
nieuws
Need for Speed Payback

EA pakt progressiesysteem in Need for Speed Payback aan

In de nasleep van Star Wars Battlefront II.

HQ

Het verhitte debat over microtransacties waarbij EA's nieuwe scifi-shooteer Star Wars Battlefront II een hoofdrol in speelde heeft er voor gezorgd dat het progressiesysteem in Need for Speed Payback eveneens op de schop is gegaan. In de racegame worden Speed Cards gebruikt om de auto's van spelers te verbeteren.

Deze kaarten laten spelers de prestaties van hun auto verbeteren, maar als bij een nieuwe, twee auto moeten deze kaarten weer opnieuw verzameld worden (om de game te voltooien heb je vier voertuigen nodig. Dit zorgt voor een trage voortgaan, tenzij je 'lootboxen' koopt. Natuurlijk waren fans van Need for Speed hier niet blij mee.

Dit weekend hebben ontwikkelaar Ghost Games en Electronic Arts dan ook de nodige aanpassingen doorgevoerd. Het progressiesysteem geeft spelers nu meer beloningen voor het voltooien van missies en verlaagt het aantal races dat behaald moet worden om Speed Cars te winnen.

HQ
Need for Speed Payback