Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
nieuws
Fear the Wolves

Fear the Wolves laat kijkers weereffecten kiezen

De Battle Royale-game krijgt enkele interessante opties.

Fear the Wolves is een nieuw aangekondigd Battle Royale-game van ontwikkelaar Vostak Games en afgelopen week spraken we in Parijs met Oleg Yavorsky, medeoprichter van de studio, over de titel en de verschillende elementen die we kunnen verwachten in de vervreemdingszone.

"Het is een first-person shooter in het Battle Royale-genre en het speelt zich af in de vervreemdingszone van Tsjernobyl [...] met abnormaliteiten op de kaart en enkele mutanten", legt Yavorsky uit, de game heeft ook "hardcore-achtige schietactie en veel andere toffe elementen, zoals dynamisch weer, dag-nachtcyclus en een reeks andere opties..."

We vragen ook of bepaalde voorwerpen die je vindt je tactische voordelen kunnen opleveren. "Ja, dat klopt. Er is een mogelijk om veel voorwerpen te vinden waarmee je je personage kunt aanpassen, maar de schietactie die we proberen te bereiken. We proberen hardcore, meer realistische schietactie te maken met kogel-'physics', met gemodificeerde wapens die je ook kunt uitrusten met verschillende toebehoren."

"Tegelijkertijd hebben we enkele andere elementen zoals [de] dag-nachtcyclus die daadwerkelijk invloed heeft op de gameplay. We hebben ook verschillende weereffecten waar in feite kijkers van het potje op kunnen stemmen en kiezen voor de spelers, dus dat gaat als een 'x-factor', onvoorspelbaar soort effect worden dat invloed heeft op de hele kaart. Dus er zijn ook veel uitdagingen voor spelers."

Bekijk het volledige interview over Fear the Wolvers hieronder.

Fear the Wolves