Nederlands
Gamereactor
nieuws

"Robotdinosaurussen" vat de PS4-ontwikkeling samen

Director van Sucker Punch blikt terug op de PlayStation 4-onthulling in 2013.

HQ

"Iedereen die meewerkte was zo hartstochtelijk over het maken van games. In de jaren sindsdien hebben we allemaal enkele schitterende dingen gespeeld, mogelijk gemaakt door de nieuwe hardware. Voor mij is dit allemaal het beste samen te vatten met twee woorden - robot, dinosaurussen."

Dit is hoe Sucker Punch' studiohoofd Nate Fox de vijf jaar sinds de wereldwijde onthulling van de PlayStation 4 definieert, waarmee hij overduidelijk verwijst naar Guerrilla Games' Horizon Zero Dawn. Hun eigen game Infamous: Second Son was een van de allereerste exclusieve hits voor het platform en de studio werkt momenteel aan het gloednieuwe Ghost of Tsushima.

Het citaat is afkomstig van de officiële PlayStation-blog, waar ook andere bekende ontwikkelaars terugblikken op de onthulling.

Capcom's Yoshinori Ono herinnert de periode dat het aan Street Fighter V werkte bijvoorbeeld als een "enerverende" tijd om met een "krachtige nieuwe machine" te werken. Mark Cerny, lead system architect van de PS4, geeft echter toe dat hij "geen idee had wat de reactie zou zijn" op de nieuwe console.

"Robotdinosaurussen" vat de PS4-ontwikkeling samen