Nederlands
Gamereactor
nieuws
Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II krijgt verfijnde systemen en content

We praten met Swen Vincke van Larian Studios op PAX East over de consoleversie.

HQ

Op PAX East in Boston spraken we met de Belg Swen Vincke, oprichter van Larian Studios, over de PlayStation 4- en Xbox One-versie van Divinity: Original Sin II, en met name de veranderingen ten opzichte van de pc-versie. De meeste hiervan zijn aanpassing die gemaakt zijn na feedback uit de community van de fantasierpg.

"Het eerste was het dagboek, dus we hebben heel het dagboeksysteem opnieuw gemaakt", vertelt Vincke. "Het tweede was de 'inventory', dus nu hebben we denk ik het allerbeste inventorysysteem ooit. Het werkt erg goed, het is duidelijk en veel sneller dan de voorgaande dingen die we hadden."

"We werken ook aan de content. Deze dingen die we doen hebben we nog niet aangekondigd. Ik kan er daarom nog niet over praten, maar we maken contentveranderingen waar we die nodig achtte; er zijn gedeeltes die niet zo goed waren als de rest van de game, die verhelpen we. En er zijn enkele andere dingen die we toevoegen."

Divinity: Original Sin II verschijnt in augustus op PS4 en Xbox One.

HQ
Divinity: Original Sin II