LIVE
logo hd live | Sekiro: Shadows Die Twice
Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
nieuws
Death Stranding

Death Stranding laat je struikelen en meegesleurd worden

Kojima zegt dat de game het tegenovergestelde is van Super Mario.

Hideo Kojima heeft tijdens een gesprek op de PlayStation-booth op de E3 iets meer informatie bekendgemaakt over Death Stranding. Zo besprak hoe onder andere de invloed van de originele Super Mario, waar de gameplay in Super Mario Bros. steeds sneller wordt en spelers hoger laat springen is Death Stranding vrijwel het tegenovergestelde.

Kojima wilt dat de spelers vertragen, laten werken om door te omgeving te geraken. Hierdoor kun je in Death Stranding over stenen struikelen, vallen en zelfs meegesleurd worden in rivieren. Het verkennen en doorkruizen van de omgeving lijkt dan ook een belangrijke rol te gaan spelen in Death Stranding, evenals 'stealth', waar Kojima bekend omstaat.

Death StrandingDeath StrandingDeath Stranding