Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
nieuws
Death Stranding

Death Stranding laat je struikelen en meegesleurd worden

Kojima zegt dat de game het tegenovergestelde is van Super Mario.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Hideo Kojima heeft tijdens een gesprek op de PlayStation-booth op de E3 iets meer informatie bekendgemaakt over Death Stranding. Zo besprak hoe onder andere de invloed van de originele Super Mario, waar de gameplay in Super Mario Bros. steeds sneller wordt en spelers hoger laat springen is Death Stranding vrijwel het tegenovergestelde.

Kojima wilt dat de spelers vertragen, laten werken om door te omgeving te geraken. Hierdoor kun je in Death Stranding over stenen struikelen, vallen en zelfs meegesleurd worden in rivieren. Het verkennen en doorkruizen van de omgeving lijkt dan ook een belangrijke rol te gaan spelen in Death Stranding, evenals 'stealth', waar Kojima bekend omstaat.

Death StrandingDeath StrandingDeath Stranding