Nederlands
Gamereactor
nieuws
Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider heeft afzonderlijke moeilijkheidsraden voor puzzels en combat

Spelers hoeven nooit vast komen te zitten als ze dat niet willen.

HQ

Shadow of the Tomb Raider heeft afzonderlijke moeilijkheidsgraden voor de puzzels en gevechten in de game. Dat laat ontwikkelaar Crystal Dynamics weten in een blog post.

Op die manier kunnen spelers de moeilijkheidsgraad van puzzels en van combat afzonderlijk bepalen en hoeft men dus nergens vast te komen zitten. Beiden kunnen via het opties-menu worden aangepast. Er kan gekozen worden tussen Easy, Normal, Hard en Deadly Obsession.

Shadow of the Tomb Raider