Nederlands
Gamereactor
nieuws
Life is Strange 2

"Opvoeding" is een van de hoofdthema's in Life is Strange 2

Welke invloed hebben de acties van Sean op zijn jongere broertje Daniel?

HQ

Life is Strange 2 is een van de grote aankondigingen op Gamescom dit jaar en op de beurs in Keulen spraken we met creative director Raoul Barbet en schrijver Jean-Luc Cano over de game. Een van de onderwerpen die we bespreken is hoe dit vervolg in verband staat met de gebeurtenissen uit Life is Strange.

"Voor Life is Strange zijn goede verhalen met herkenbare personages het meest belangrijke en daarbovenop dat we ook belangrijke onderwerpen willen aanpakken, sociale problemen, lastige dingen, en [...] bovennatuurlijke", vertelt Barbet. "Voor het eerste seizoen van Life is Strange was dat een verhaal over Max en Chloe met deze terugdraaikracht en een 'coming of age'-verhaal met veel verschillende dingen in de game, waarvan ik denk dat spelers er dol op waren. Life is Strange 2 wordt behoorlijk anders met het verhaal van Sean en Daniel."

We vroegen ook of de acties van Sean, als oudere broer, invloed heeft op Daniel, en Barbet bevestigde dat dit zeker het geval is.

"Ik zou zeggen dat dit een van de belangrijkste thema's is in de game: opvoeding. En als een oudere broer moet Sean voorzichtig zijn met zijn acties, zijn keuzes, dus de speler moet dat ook zijn", vertelt Barbet. "Het was echt belangrijk voor ons om te laten zien dat je keuzes hier gevolgen hebben voor het verhaal, op Sean, op de hoofdpersoon, maar ook op Daniel, je broertje."

Life is Strange 2 verschijnt 27 september op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met ontwikkelaar Dontnod.

HQ
HQ
Life is Strange 2Life is Strange 2Life is Strange 2