Nederlands
Gamereactor
nieuws
Control

Control bevat volgens Remedy geen "zinloze quests"

Alle keuzes en opties moeten relevant zijn in de actiegame.

HQ

Volgens Remedy Entertainment (Alan Wake, Quantum Break) bevat Control geen "zinloze 'fetch'-quests en onnodige "drukdoenerij". In gesprek met WCCFTech vertelt Mikael Kasurinen, director bij de studio, dat de game, ondanks dat het een meer open structuur biedt, geen opvulling krijgt.

"Er is de hoofdcampaign, die volledig draait om Jesse die de rol van als 'director' van The Federal Bureau of Control aanneemt - over hoe zij die rol verdient en te maken krijgt met de Hiss, de vreemde kracht die The Oldest House heeft overgenomen", zegt Kasurinen. "Maar terwijl ze dat probeert uit te vogelen en de hoofdcampaign volgt krijgt ze ook te maken met veel verschillende opties die ze kan aangrijpen als ze dat wil. We willen dat elke [optie] relevant voelt of tenminste interessant is om te doen. We willen drukdoenerij en zinloze fetch-quests voorkomen in Control, wat bij zijquests al snel kan gebeuren."

Control verschijnt volgend jaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Control
HQ