Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Volg ons
Al bijna veertig medewerkers zijn dit jaar vertrokken bij ontwikkelaar DICE en naar verwachting worden dat er nog meer. Volgens het Zweedse Digital is één van de belangrijkste redenen de mislukte release van Star Wars Battlefront II. "Het was een debacle, voor velen, was het erg lastig om de game snel te hermaken", vertelt een anonieme bron.
Een andere reden zou het verhoogde aantal andere gamestudio's zijn in Stockholm. Bedrijven als Epic Games en Ubisoft hebben nieuwe studio's geopend en ook King en Paradox Interactive zouden medewerkers van DICE hebben aangenomen. Aan het begin van 2018 telde DICE ongeveer 400 medewerkers, wat betekent dat dit jaar al bijna 10 procent van het personeel is vertrokken.