Nederlands
Gamereactor
nieuws
State of Mind

State of Mind: "We wilden niet te makkelijk een kant kiezen"

HQ

Op het Fun & Serious Game Festival in Bilbao spraken we met creative lead Martin Ganteföhr over State of Mind, een adventuregame die eerder dit jaar verscheen en onderwerpen als transhumanisme behandelt. Ganteföhr legt uit dat het hoofdpersonage "in tweeën is verscheurt" en dat spelers wellicht hetzelfde gevoel krijgen en de ontwikkelaar met de "game niet te makkelijk een kant wilde kiezen".

"Het zou het punt kunnen bereiken waar mensen echt niet langer als gelijke worden gemaakt", gaat Ganteföhr verder over het onderwerp. "Dat is natuurlijk een enge gedachte. Ik kom zelf uit Duitsland en ben gevoelig voor dit soort gedachtes."

In het volledige interview, dat hieronder is te bekijken, bespreken we onder andere de visuele stijl van State of Mind, mogelijke raakvlakken met Detroit: Become Human en virtuele werelden in games.

State of Mind is verkrijgbaar op pc, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch.

HQ
State of Mind