Nederlands
Gamereactor
nieuws
Diablo Immortal

Blizzard-baas verdedigt microtransacties in Diablo Immortal

Mike Ybarra: "Ik voel me er heel goed bij als kennismaking met Diablo."

HQ

Kritiek op de schaamteloze microtransacties van Diablo Immortal die spelers buitensluiten van het echte eindspel van de game is schering en inslag. Maar de tophond bij Blizzard ziet het probleem niet en in een interview met de Los Angeles Times verdedigde Mike Ybarra de opzet van de game.

"Als we denken aan het genereren van inkomsten, was het op het allerhoogste niveau: 'Hoe geven we een gratis Diablo-ervaring aan honderden miljoenen mensen, waar ze letterlijk 99,5% van alles in het spel kunnen doen?' "

"De monetisatie komt binnen in het eindspel. De filosofie was altijd om te leiden met geweldige gameplay en ervoor te zorgen dat honderden miljoenen mensen de hele campagne zonder kosten kunnen doorlopen. Vanuit dat oogpunt voel ik me er heel goed bij als introductie tot Diablo."

Diablo Immortal ligt sinds de lancering op 2 juni zwaar onder vuur van verschillende critici, met rapporten die aangeven dat het spelers meer dan $ 100.000 kan kosten om een personage volledig te upgraden. Iets wat natuurlijk ronduit walgelijk is.

Op Reddit is de sub-reddit van de game gevuld met ontevreden spelers die hun stem willen laten horen en verschillende prominente Diablo YouTubers hebben de problemen van de game afgebroken. Ondanks dit alles stroomt het geld binnen en genereert de game meer dan een miljoen dollar per dag voor Blizzard.

Wat vind jij van Diablo Immortal en zijn microtransacties?

Diablo Immortal