Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
nieuws
Rainbow Six: Siege

Ubisoft Barcelona is een belangrijke speler in de ontwikkeling van Rainbow Six Siege

De in Spanje gevestigde studio werkt ook aan Beyond Good &Evil 2 en een nog aan te kondigen project.

HQ

Nu Ubisoft Forward en alle aankondigingen van de uitgever voor de toekomst van Assassin's Creed en de lancering van Skull and Bones nog steeds sterk resoneren, hebben we teruggekeken op de zomer om het werk van de in Catalonië gevestigde studio te benadrukken.

Omdat Ubisoft Barcelona een belangrijke speler is in de ontwikkeling van Rainbow Six Siege, en het juist tijdens de R6 Spain Nationals finale gehouden op de laatste editie van Gamepolis was dat we een rustig gesprek konden hebben met associate producer Kilian Calo over zijn huidige werk aan R6 Siege en verder.

De studio heeft op dit moment een aantal belangrijke projecten in de hele Ubisoft-omgeving. We ontwikkelen momenteel Rainbow Six: Siege, Beyond Good and Evil 2 en een onaangekondigd project. Op Rainbow Six Siege zijn we ongeveer 100 mensen en we hebben 4 verschillende teams die enkele belangrijke teams zijn in Rainbow Six: Siege: de balancerende, die het spel, de operators en zo in evenwicht houden; we hebben playleads, dat zijn de mensen die verantwoordelijk zijn voor de spelmodi, matchflow, enz.; onboarding, dat nieuwe mensen helpt om in het spel te onboarden, en de aanpassing die bijna alle cosmetica van het spel produceert. Dus ja, we zijn erg belangrijk [in het gat Ubisoft ecosysteem].

HQ

We hadden ook de gelegenheid om hem te vragen naar de telewerkcultuur die sinds het begin van de pandemie heerst en of de terugkeer naar face-to-face evenementen zoals Gamepolis zijn manier van werken en zijn integratie in het organigram van het bedrijf zal veranderen.

Ik bedoel, het was een verandering, dat is iets dat het zeker is, dat we de manier van werken hebben veranderd. Maar er was al iets op afstand in Ubisoft, omdat Ubisoft een bedrijf is dat probeert verschillende studio's over de hele wereld te hebben, we hebben meer dan 40 studio's. We waren dus al een beetje gewend om met afgelegen studio's zoals Montreal te werken. En in feite zijn we in Rainbow Six: Siege 7 studio's die tegelijkertijd werken: Boekarest, Montreal, Düsseldorf, Barcelona, Kiev - ze zijn nu al gedistribueerd - en ook Shanghai. We zijn dus al gewend aan de verschillende tijdzones en verschillende locaties.

Rainbow Six: Siege