Driftende sticks zijn iets dat een terugkerend probleem is geweest bij veel moderne controllers. Niet in de laatste plaats de Switch wiens Joy-Cons er ronduit berucht om waren. Nintendo werd zelfs voor de rechter gedaagd vanwege het probleem... Mensen waren gewoon erg overstuur, en met een goede reden. Als je goed geld betaalt, verwacht je dat dingen werken.
De oplossing voor velen was de Hall Effect-technologie die wordt gebruikt in sommige handheld-controllers, voornamelijk die van 8BitDo, dat om deze reden een van de meest populaire externe fabrikanten is geworden. Maar de technologie is nauwelijks nieuw, en zowel de Dreamcast als de Saturn 3D Control Pad gebruikten hall-effect.
De vraag is dus, heeft Nintendo geleerd van de fout van de Switch ? Nee, duidelijk niet. Omdat ze nu hebben bevestigd dat de nieuwe Joy-Con 2 -controllers geen Hall Effect-sticks zullen gebruiken. Dit ondanks eerdere speculatie. Een van de meer senior Nintendo-managers was echter duidelijk in het uitleggen hoe de Joy-Con 2 van de grond af opnieuw is ontworpen, maar waarom ze er precies voor hebben gekozen om Hall Effect in hun plannen op te nemen, is een raadsel.
In een interview met Nintendo Life zei Nate Bihldorff het volgende:
"Nou, de controllers van de Joy-Con 2 zijn vanaf de grond af ontworpen. Het zijn geen Hall Effect-sticks, maar ze voelen echt goed aan
"Met name de linker- en rechterstuurknuppels zijn stiller en maken geen geluid, zelfs niet als ze snel naar de rand worden bewogen. Ze glijden ook heel soepel, dus we zijn ze 'soepel glijdende stokken' gaan noemen."
Nintendo-fans moeten erop voorbereid zijn dat de problemen kunnen blijven bestaan, zelfs met Switch 2, wat gezien de prijs een schandaal zou zijn.
Wat vind je ervan dat Nintendo ervoor kiest om geen Hall Effect-sticks op te nemen?