Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Metroid Prime 4: Beyond

Nintendo was niet overtuigd door de open-wereld van Metroid Prime 4: Beyond, maar kon het zich niet veroorloven om nog eens terug te krabbelen

"Het spel duurde veel langer dan verwacht om af te ronden, en we realiseerden ons dat de indrukken van spelers over open-wereldspellen waren veranderd."

HQ

Toen Metroid Prime 4: Beyond begin december op Nintendo Switch 1 en 2 apparaten verscheen, kreeg het uiteenlopende kritiek van zowel fans als critici, die botsten over veel van de ontwerpkeuzes die in het spel werden gebruikt. Een van die conflicten was het open-wereld deel van de woestijn dat je kon doorkruisen met de Vi-O-La -motor, iets dat voor doorgewinterde fans van de serie een beetje een dieptepunt was voor het bredere geheel.

Het blijkt dat Nintendo ook niet overtuigd was van dit element van het spel, maar het had ook geen andere keuze dan zich eraan te binden en het in de definitieve versie te laten, zoals onlangs is bevestigd in een interview met Famitsu.

Na vertaling wordt vermeld dat het open-wereldgedeelte is toegevoegd om tegemoet te komen aan de groeiende wens van fans voor open ruimtes in videogames. Dit werd veel eerder bedacht in de ontwikkelingscyclus, rond de tijd dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild de wereld stormenderhand veroverde. Dit was echter jaren vóór de lancering, en in de loop der tijd veranderden de gewoonten van spelers zo erg dat open werelden tegen eind 2025 veel minder gewenst waren.

Nintendo vervolgt: "Uiteindelijk duurde het spel veel langer dan verwacht om af te ronden, en we realiseerden ons dat de indrukken van spelers over openwereldspellen waren veranderd. Dat gezegd hebbende, was de ontwikkeling al eens eerder gereset (toen we opnieuw begonnen met Retro Studios), dus een terugdraaiende ontwikkeling was uitgesloten, en we besloten door te gaan met onze oorspronkelijke visie."

Wat vond je van het open wereldgedeelte van Metroid Prime 4: Beyond ? Als je het spel nog niet hebt ervaren, mis dan onze recensie hier niet.

Metroid Prime 4: Beyond