Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files

No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files aangekondigd tijdens de Nintendo Direct

De Switch-titel debuteert in juli met maker Kotaro Uchikoshi als supervisor.

HQ

De Nintendo Direct voor 27 maart is nog maar net begonnen, maar we hebben nu al een gloednieuwe game-aankondiging om naar te gapen. Het tweede nieuws voor de showcase onthulde dat we zeer binnenkort kunnen verwachten dat we een reeks nieuwe zaken moeten oplossen, aangezien er zojuist een nieuw AI: The Somnium Files -spel is onthuld.

Bekend onder de pakkende naam No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files, komt deze game al op 25 juli naar Nintendo Switch, wat betekent dat je nog steeds genoeg redenen hebt om je huidige Switch -model te blijven gebruiken, zelfs als de opvolger tegen die tijd beschikbaar is.

De game is het derde deel in de AI: The Somnium Files-serie, oorspronkelijk bedacht door Kotaro Uchikoshi van Zero Escape. Zowel de eerste AI-game als het vervolg Nirvana Initiative werden enthousiast ontvangen door zijn fans, die meer vonden van het ingewikkelde sci-fi moordmysterie dat een handelsmerk is van de Japanse ontwikkelaar. Die fans herkennen al verschillende terugkerende personages in de trailer:

HQ

Volgens het persbericht van Spike Chunsoft speel je als de titulaire Kaname Date, opnieuw de hoofdman, die samenwerkt met zijn trouwe AI-sidekick Aiba om een vreemde zaak op te lossen en Iris te redden - een internetidool dat is meegesleurd in een ontsnappingsspel met hoge inzetten. No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files brengt een nieuwe gameplay-twist genaamd "Escape game". Net als in eerdere titels, graaf je nog steeds door plaats delict en chat je met mensen tijdens de "Investigation"-fase, en duik je vervolgens in droomachtige sequenties in "Somnium" om de geest van verdachten en getuigen te verkennen. De nieuwe "Escape"-segmenten gooien je in afgesloten kamers waar je puzzels moet oplossen om uit te breken. Door tussen deze drie modi te springen, verzamel je alle stukjes die nodig zijn om de behuizing op te lossen.

Het verhaal wordt geschreven door Kazuya Yamada (die het spel ziet als een antwoord op fans die vragen om een nieuw item onder leiding van Date), waarbij Uchikoshi-san als regisseur van de serie toezicht houdt op alles. Yusuke Kozaki is terug met het ontwerpen van de personages en Keisuke Ito neemt de muziek weer voor zijn rekening.

Een direct citaat van Kotaro Uchikoshi:

"Het kernelement van dit spel, het 'ontsnappingsspel', is niet alleen een verzameling puzzels; Het is ingewikkeld verweven met een diepe thematische betekenis, en de moeilijkheidsgraad is perfect in balans...! Ik denk dat zowel kern- als casual spelers er zeker van zullen genieten. Deze game is een oprecht volkslied van liefde, gemaakt door het personeel dat van de 'AI'-serie houdt, voor alle fans die ook van de 'AI'-serie houden."

Tot slot zijn hier enkele nieuwe screenshots van No Sleep for Date:

No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium FilesNo Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files
Verwacht je typische acid geklets tussen Date en Aiba...
No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium FilesNo Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium FilesNo Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium FilesNo Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files