Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Node: The Last Favor of the Antarii

Node: The Last Favor of the Antarii ontwikkelaar onthult hoe het was om een spel te lanceren rond Hollow Knight: Silksong

We spraken Ramón López op Barcelona Game Fest over de lancering van zijn indie-puzzelplatformer.

HQ

Een shadow-lancering kan spannend zijn voor fans, maar als het een game is die zo groot is als Hollow Knight: Silksong, kan dat een flinke klap zijn voor andere indie-ontwikkelaars die in een vergelijkbare periode uitkomen. Node: The Last Favor of the Antarii is zo'n voorbeeld.

We spraken met Ramón López, senior modelleur en gamedesigner bij Laspus Games, die ons iets vertelde over de ervaring van het lanceren rond Silksong. "Het is al een maand vrijgegeven, ongeveer hetzelfde als de grote wedstrijd... Silksong, ja. Dus dit is niet zo goed voor ons, maar Silksong is een geweldig spel, dus het is oké," zei hij.

Het lijkt er niet op dat López een wrok koestert tegenover de Team Cherry smash-hit, en Node: The Last Favor of the Antarii is op zichzelf al een geweldig spel. Als je meer wilt horen over deze indie-parel, bekijk dan hieronder ons volledige interview:

HQ