Nintendo Switch 2 is al iets tastbaars en dichtbij in de tijd, aangezien gisteren veel details, enkele technische specificaties, releasedatum (5 juni) en prijs werden onthuld. Maar één ding dat Nintendo achterhield (naast het tonen van een nieuwe 3D Mario) waren details over de Nvidia-chip die de console zal aandrijven, en wat ervoor zorgt dat de hardware graphics met 4K-resolutie en snelheden van 120 fps bereikt.
Welnu, het lijkt erop dat de fabrikant van de processor, Nvidia, Nintendo heeft verslagen door te publiceren dat Nintendo Switch 2 een Nvidia GPU gebruikt met RT- en Tensor-cores die profiteren van AI-herschaling.
De RT-cores zorgen voor realistische belichting, schaduwen en reflecties, terwijl de Tensor-cores AI-aangedreven functies zoals Deep Learning Super Sampling (DLSS) aandrijven. Ze zijn ook wat het volgen van gezichten, het regelen van het microfoonvolume en het verwijderen van de achtergrond in videochat regelt bij gebruik van de GameChat-functie.
Ten slotte maakt de variabele verversingssnelheid (VRR) gebruik van Nvidia G-SYNC in de handheld-modus van de console, waarmee 120 fps op het scherm kan worden gehaald. Om je een idee te geven: de Mario Kart World-gameplay die je hieronder kunt zien en die we vanmorgen hebben opgenomen, is beperkt tot 100 fps, dus verwacht nog meer vloeiendheid in toekomstige titels.
Wat vind je van deze nieuwe technische toevoegingen aan de Nintendo Switch 2?