Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
gadgetberichten

Oculus Quest

Je hoeft je geen zorgen meer te maken over draden of externe sensoren bij deze geweldige headset en de nieuwe Touch-controllers.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad

Als virtual reality in de gamewereld zijn relevantie wilt blijven uitbreiden, heeft het de nieuwe Oculus Quest-headset nodig. Het bedrijf van Facebook heeft een plan uitgestippeld om overbodige hardware achterwegen te laten en zich te richten op betaalbare, praktische gadgets die voor iedereen toegankelijk zijn. Daartoe is hun nieuwe 'inside-out' trackingtechnologie voortreffelijk en biedt het totale bewegingsvrijheid. Dat gaat weliswaar gepaard met een processor voor mobiele telefoons, maar daarmee heeft nog steeds genoeg te bieden.

We kregen een headset van Oculus in bruikleen en kwamen er achter dat het apparaat perfect is voor thuisgebruik, niet alleen voor doorsnee VR-entertainment, maar ook als gameplatform. Natuurlijk helpen de nieuwe Touch-controllers enorm bij het spelen van games (daar zo meer over).

Uiterlijk, comfort en ergonomie

Oculus wil dat mensen de Quest zien en deze direct vergelijken met meer hoogwaardige headset en dat is te zien in het ontwerp en de verpakking. Bij het openen van de doos, is het enige wat je aantreft een headset en een paar controllers. Alles ziet er enorm netjes en gelikt uit, zonder draden of kabels in zicht.

Onze eerste indruk was geweldig dankzij de klassieke grijze stoffenafwerking, met een zwarte voorkant, zoals de Oculus Rift. De vier camera's aan de voorkant van de Quest wisten al snel onze aandacht te trekken, aangezien ze er uitzien als kleine alziende spinnenogen. Het ontwerp is gemaakt om alles te verstoppen, inclusief de volume- en aanpassingsknoppen, evenals de oplaadport, wat zich allemaal aan de onderkant van de headset bevindt. Daarbij realiseer je misschien ook niet dat het over ingebouwde audio beschikt, tenminste tot deze in je oren begint te schetteren.

Wat de stabiliteit en comfort betreft, vonden we een klein minpunt. Het ontwerp is goed: er zijn aanpasbare handgrepen voor de band en het is makkelijk om het op en af te zetten en voor comfort aan te passen. Het schuim aan de voorkant voelt comfortabel en houdt al het licht tegen (en er is ruimte voor brildragers). Het gebruik van de Quest liet ons ook niet erg veel zweten of oncomfortabel voelen. De algehele headset is comfortabel en zonder risico dat deze afvalt, alhoewel het een beetje zwaar en losjes voelt.

Interface, sensoren en controle

Het aansluiten van de headset kost je niet heel veel tijd, aangezien je alleen een mobiele app nodig hebt die je laat zien hoe je de apparatuur moet gebruiken en wat je allemaal met de controllers kan doen. Alhoewel de verwerkingscapaciteit ietwat beperkt is, toont deze app enkele van de ervaringen die deze apparatuur biedt.

Het Guardians-systeem is een veilige virtuele ruimte waar je alles en iedereen kan vergeten om je te focussen op de VR-ervaring. De aanbevolen ruimte is 2 bij 2 meter, maar je kunt zelf je grenslijnen instellen - als er maar niets is waar je over kunt vallen. Het instellen gaat snel, omdat je een laser gebruikt om de grenslijnen en de muren om je heen vast te stellen. Eenmaal klaar, kun je er in en uit gaan wanneer je wilt. Met de headset op toont het scherm de virtuele wereld, het menu of de app die je gebruikt. Als je de rand van de ingestelde ruimte nadert, waarschuwt het scherm je in het blauw en rood. Als je de speelruimte verlaat, laat het scherm je via een externe camera automatisch alles zien wat er in de echte wereld gebeurt. We moeten toegeven dat dit geen hoogwaardige visie is, en in zwart-wit, maar het is genoeg om wat te drinken of je vrienden een bericht te sturen. Het Guardian-systeem is een geniaal idee dat het mogelijk alles los te laten en je geen zorgen meer te maken om de echte wereld.

Dit systeem zou echter niet werken zonder bewegingssensoren. De doorbraak van de Quest is het 'inside-out' tracking, wat is ontworpen om je de camera's en andere hinder te helpen vergeten. Alle bewegingstracking werkt snel en volledig, zonder zichtbare vertraging (zo ver wij hebben kunnen zien). Het is zo goed, dat het zelfs perfect werkt tijdens de meest veeleisende games, zoals Beat Saber.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad

Nieuwe Oculus Touch-controllers

De nieuwe Touch-controllers zijn even geweldig als de headset. De omgang is comfortabel en ze bootsen handbewegingen zeer nauwkeurig na zonder vertraging. De zes graden aan vrije tracking volgt de meest subtiele polsbewegingen en je kunnen ook zien war je vingers zich op de controller bevinden. De positie van de knoppen voelt natuurlijk, vooral de 'trigger' en daardoor werkt het grijpen, laten vallen, gooien en slaan allemaal zoals het moet.

We hebben het voorgaande Oculus Touch-model niet uitgebreid getest, dus daarmee kunnen we het niet vergelijken. Wel gaat dit nieuwe model makkelijk de oude Move-controllers voor PlayStation VR voorbij.

Software en performance

We hadden nog steeds twijfels over de performance en dat is waarom we er voor gekozen hebben het niet te vergelijken met andere headsets. De vrijheid die je krijgt met deze onafhankelijke, lichte uitrusting maakt het verlies in rekeningkracht echter goed. Er is namelijk geen pc of console die het zware werk op zich neemt. Laat het duidelijk zijn dat Oculus Rift- en HTC Vive-games niet worden ondersteund, aangezien we de Quest gebruik maakt van een Qualcomm Snapdragon 835-processor (die oorspronkelijk werd ontworpen voor mobiele telefoons).

Met deze beperking in het achterhoofd, zijn de resultaten goed. De Quest heeft geen last van 'slowdown' en draait alle apps en video's (niet in 4K), evenals een behoorlijk aantal games. Het wonderlijke Beat Saber werkt perfect en we hadden ook de mogelijkheid om te genieten van enkele 'sandbox'-avonturen, zoals Journey of the Gods en Apex Construct. Bij de release zijn er ongeveer 50 games beschikbaar, waaronder zelfs enkele exclusieve titels, zoals de Star Wars-game Vader: Immortal.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad

De headset blinkt uit in deze games dankzij de bewegingsvrijheid van de speler, wat enorm bijdraagt aan de immersie. Of je nu met een boog of een geweer mikt, je kunt de camera aanpassen door je nek te bewegen; je kunt voorwerpen pakken, laten vallen en draaien met je handen; bukken, naar voren en zijwaarts stappen; de Quest trackt alle bewegingen en bootst die perfect na. Allemaal zonder camera's of externe sensoren - het zit allemaal in de headset gebouwd en wordt allemaal direct verwerkt.

Zoals verwacht, om dit vrijheidsniveau te halen moeten we inleveren op visuele kwaliteit. Dat begint met het feit dat Oculus heeft gekozen voor Diamon PenTile OLED-panelen met een resolutie van 1440 bij 1600p en een 'refresh rate' van 75Hz, waarmee het al vrij beperkt is voor om te gamen. Daarnaast kunnen we duidelijk de lagere 'texture' resolutie en het beperkte 'item loading' zien waar de softwaremakers op hebben moeten terugvallen om 'saturation' te voorkomen. In vergelijking met de soepelheid van games, zoals Beat Saber, hebben we een wazige Game of Thrones-intro doorstaan in 360p, en dan hebben de 'draw distance' nog geeneens besproken.

Het bekijken van de tv-serie was een van de zeldzame momenten waar we soms wat duizelig werden met de Oculus Quest en dat kwam door de vreselijke beeldkwaliteit. De refresh rate is de sleutel voor je hersenen om comfortabel te blijven in VR en deze headset weet dat niet altijd veilig te stellen.

De audio is ook het bespreken waard. Het geluidssysteem is hetzelfde als in de Oculus Go, inclusief krachtige ingebouwde stereospeaker met surround sound die niet te luid zijn. Virtual reality vraagt echter om een geweldige 'noise-canceling' headset, vandaar de koptelefooningang en Bluetooth-ondersteuning.

Deze headset is geweldig voor games, mediacontent, surfen op het web en zelfs social media. Als je op de bank hangt kun je spelen, films kijken, content maken of zelfs livestreamen. Je kunt je scherm naar je smartphone overzetten met een app of naar een tv met Chromecast, zodat anderen ook mee kunnen kijken. Deze functie bevindt zich nog in de bèta en onze testen gingen niet heel soepel, dus we moeten wachten om te zien hoe dit uitpakt.

Eindoordeel

In vergelijking met de Oculus Go, een andere draadloze headset met een vergelijkbare processor, zijn zowel het beeldkwaliteit als de performance verbeterd, en het is veel beter wat betreft het tracken van je bewegingen en de controllers. Deze maken de headset veelzijdig, vooral in games en andere interactieve apps. Desalniettemin kost het twee keer zoveel als de Oculus Go en ongeveer even veel als de Rift S.

De Oculus Quest maakt de belofte van fysieke vrijheid waar dankzij diens verbluffende ingebouwde bewegingssensoren en controllers. Allemaal terwijl het gebruikers in een veilige ruimte houdt en beschermt, wat zorgt voor betere immersie. Ondanks zijn beperkte kracht, is er hier genoeg om allerlei soorten apps te draaien, zowel video als games, alhoewel het aanbod niet verbluffend is en de beeldkwaliteit beter kon zijn. Op het moment biedt betaalbare mobiele technologie geen krachtige, losstaande, draadloze VR-headset. Tot dat wel zover is, is de Quest een prima poging en de meest veelzijdige die we tot nu toe hebben gezien.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen