Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Ontslagen ontwikkelaars maken studio's "die creatieve krachtpatsers zijn", zegt veteraan uit de industrie

Phil Foxton gelooft dat er nog hoop is en dat gamemakers niet in wanhoop moeten vervallen.

HQ

In de afgelopen jaren was het moeilijk om sprankjes hoop te vinden als we naar de game-industrie kijken. Terwijl gamemakers, ontwikkelaars en zelfs media blijven worden getroffen door ontslagen, kan het gemakkelijker zijn om tot wanhoop te verslaan, maar Phil Foxton - een veteraan met 30 jaar ervaring in de branche - weet dat er hoop is.

Tijdens een gesprek met ons op Barcelona Game Fest dit jaar gaf Foxton een presentatie over underdogs in gaming en hoe zij het geheim van de toekomst zouden kunnen zijn. "Wat er gebeurt, zijn de mensen die zijn ontslagen, ze maken studio's die creatieve krachtpatsers zijn. Ze zijn in staat om dingen te doen die ze in de grote studio's niet konden doen," zei hij. "Ze zijn in staat om games te maken die we anders niet zouden zien... We zouden ze gewoon niet zien als het nog steeds een door Microsoft, Sega en Nintendo geregeerde wereld was."

"Mijn hele punt hiervan is, kijk, ja, de stand van zaken is op dit moment niet zo goed, maar het wordt beter. Er is hoop en hoe je die hoop groter kunt maken, is door daadwerkelijk de studio te zijn die die hoop creëert", vervolgde hij. "Het is aan mensen zoals ik met 30 jaar ervaring in de sector om degene te zijn die gaat, hé, het is oké. Geen probleem. Kilte. Het komt goed. En dat is waar we zijn."

Foxton heeft beginnende ontwikkelaars geholpen om van hun studio's succesvolle bedrijven te maken, en hij wil meer underdogs zien slagen, omdat hij gelooft dat we daar de volgende grote hit voor gaming zullen vinden. Bekijk hieronder ons volledige gesprek met hem:

HQ