Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Outbound

Outbound stelt de release met drie weken uit

Het ontwikkelingsteam heeft enkele bugs ontdekt na de release van de demo, die ze willen oplossen vóór de lanceringsversie.

HQ

Outbound is een van de meest verwachte indie-releases van het voorjaar van 2026, met bijna anderhalf miljoen verlanglijstjes op Steam en duizenden meer voor de Xbox-, PlayStation- en Nintendo-consoleversies. Met zulke hoge verwachtingen is het begrijpelijk dat de ontwikkelaars bij Square Glade Games bij de lancering de meest gepolijste versie willen leveren, en dat zal iets langer duren.

Maar niet te lang, want de studio en uitgever Silver Shining hebben aangekondigd dat Outbound de releasedatum op pc en consoles verplaatst van 23 april naar 14 mei. Blijkbaar hebben sommige gebruikers na de release van de demo problemen gemeld die het team wil oplossen voordat de definitieve versie beschikbaar is, en zoals ze in de verklaring toegeven, zou het niet mogelijk zijn om de problemen op tijd op alle platforms op te lossen:

"We hebben de moeilijke beslissing moeten nemen om de lancering van Outbound uit te stellen tot 14 mei. Op een gevorderd stadium van ontwikkeling is een probleem vastgesteld dat je game-ervaring negatief kan beïnvloeden. Helaas is er niet genoeg tijd geweest om een lancering op alle platforms op de oorspronkelijk geplande datum te garanderen. Wees gerust, ons team heeft hard gewerkt om dit probleem op te lossen en heeft alles gedaan om het geplande schema te halen. We weten dat dit nieuws je misschien teleurstelt, maar we waarderen je begrip en denken dat de vertraging zal zorgen voor een meer gepolijste en bugvrije ervaring.

"Als klein blijk van waardering voor uw geduld houden we de gratis demo langer beschikbaar op bepaalde platforms tot 12 mei. Laten we op 14 mei op pad gaan met de volledige lancering!"

Dus je zult je camperuitje met Outbound nog een paar dagen moeten uitstellen. Speel je deze veelbelovende titel op 14 mei?

Outbound