Palworld was een van de grootste succesverhalen van vorig jaar als het ging om releases. Het concept van Pokémon met geweren zou ongetwijfeld populair worden, maar toen miljoenen spelers naar Palworld stroomden, wist Pocketpair dat het iets speciaals had. Dat weerhield mensen er echter niet van om er een hekel aan te hebben.
John Buckley, global community manager van Pocketpair, zei dat het "super populair was om Palworld " te haten in een toespraak op GDC (bedankt, PCGamer).
"Ik zou hier kunnen staan en je vertellen dat we geen AI Palworld hebben gegenereerd, maar minstens vijf mensen in deze kamer zullen 'leugenaar' zeggen. Maar dat is wat het is. We hebben het een beetje opgegeven om dit te herhalen, maar dat hebben we niet gedaan, dat beloof ik", voegde hij eraan toe.
De AI-geruchten en beschuldigingen van plagiaat bereikten een kookpunt toen de ontwikkelaar van Palworld werd getroffen door een rechtszaak van Nintendo. "Vrijwel iedereen bij Pocketpair is een grote fan [van Pokémon], dus het was een erg deprimerende dag, iedereen ging naar beneden en liep in de regen," zei hij. Toch, zelfs met deze klappen, bloeien Palworld en Pocketpair nog steeds, iets dat Buckley toeschrijft aan de houding van het bedrijf.
"Ik denk dat veel bedrijven zullen bezwijken onder de bedreigingen, onder de druk, onder de negativiteit, maar we zijn erin geslaagd om al ons personeel te behouden. We zijn erin geslaagd om door te zetten omdat we zo'n hecht en hecht bedrijf zijn."