Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Wax Heads

Patattie Games wilde dat Wax Heads ' originele bands en nummers "geloofwaardig" aanvoelden en niet "onheilspellend"

De muzikale narratieve sim wordt begin mei gelanceerd op pc en consoles.

HQ

Begin mei, al volgende week, zal ontwikkelaar Patattie Games zijn muzikale narratieve sim, Wax Heads, lanceren, waarbij dit een indie-ervaring is waarbij een speler zijn eigen platenwinkel moet runnen. Natuurlijk speelt muziek een sleutelrol in dit spel en het ontwikkelingsteam achter het project heeft muzikale elementen geïntegreerd door een hele reeks originele bands en nummers te creëren, specifiek voor Wax Heads.

Op dit gebied spraken we tijdens ons bezoek aan het New Game Plus-evenement van London Games Fest met medeoprichters Murray Somerwolff en Rothio Tome om meer te weten te komen over het muzikale element van Wax Heads. Somerwolff begon met een uitleg over wat te verwachten was en hoe zijn familie en vrienden een sleutelrol speelden bij de productie van de muziek.

"Ja, dus we hebben onze componist, Gina Loughlin, en zij heeft meer dan 25 nummers gemaakt die zich uitstrekken over allerlei verschillende genres. Dan worden ze gezongen door mijzelf, mijn vrouw, mijn schoonvader, schoonzus, vrienden. Rothio zit op een van de nummers. En dan hebben we ook een paar gastnummers. Dus het heeft meer dan 30 nummers, allemaal origineel, allemaal onderdeel van deze fictieve bands die we voor het spel hebben gemaakt."

Met zo'n breed scala aan originele bands en nummers wilde Patattie Games niet dat de inbegrepen opties te vertrouwd aanvoelden, met de nadruk op het voorkomen van een "onheilspellend" element in de originele muziek.

Somerwolff legde uit: "Dus wat we niet wilden doen, was het onheilspellend maken. We wilden niet dat het in plaats van The Beatles The Fleas is of zoiets. In plaats daarvan proberen we het emotionele gevoel te vinden voor nummers die we leuk vinden en dan putten uit drie of vier verschillende referenties. Dus voor elk nummer ging ik naar Gina, die ze heeft gecomponeerd. Ik zou zeggen, voor dit nummer zijn hier wat referenties. En dan zou zij eruit samensmelten om dan... want wat we met dit spel wilden, is dat de bands zelf... we willen dat ze geloofwaardig zijn. We willen dat de bands in dit spel tastbaar aanvoelen, zodat je ze in een platenwinkel kunt vinden.

"Dus wat we hopen is, en wat er tot nu toe is gebeurd, is dat mensen naar ze luisteren en denken, oh, dat hoor ik. En mensen zullen me verschillende verwijzingen geven. Ze zullen zeggen: oh, ik kan Taylor Swift horen of ik hoor Charli XCX of zoiets. Maar zo weten we dat we iets maken dat op zichzelf staat en tegelijkertijd vertrouwd is."

Als laatste opmerking, vooral voor degenen die een exemplaar van Wax Heads willen bemachtigen wanneer het op 5 mei uitkomt op PC, PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch, vroegen we of Patattie de soundtrack ooit op een fysieke schijf of vinyl zal zetten.

Somerwolff vertelde ons: "Ik bedoel, vanaf de allereerste dag, ja. Zoals je weet, hebben we een uitgever en dat is een van de dingen die ik steeds weer aanhaal. En als we de fysieke plaat maken, is er nog niets om aan te kondigen, maar 100%. Op de een of andere manier komt dit op Wax. Het komt op vinyl."

Bekijk hieronder het volledige interview.

HQ