Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
previews
Payday 3

Payday 3 Impressies: Scoort Starbreeze groot of verprutst het de klus?

We mochten wat ijzige stoffen stelen voor Ice-T tijdens een previewsessie op Gamescom 2023.

HQ

Het is geen geheim dat Payday 3 een grote moet zijn voor Starbreeze. Dit verwachte vervolg heeft veel te bieden en de druk is groot om ervoor te zorgen dat het niet uit de poorten struikelt. Hoewel de release op dit moment minder dan een maand verwijderd is, met de game die op 21 september zijn debuut zal maken op pc en consoles (zelfs als een dag één Game Pass-titel), heb ik de kans gehad om in de heisting-follow-up te duiken om te zien of het groot scoort of in plaats daarvan de klus verprutst.

Meteen vanaf het begin is het duidelijk dat de ontwikkelaar de jarenlange ervaring met het maken van Payday 2 heeft gebruikt in deze titel. Hoewel er slechts een fractie van de personages beschikbaar zal zijn bij de lancering in vergelijking met waar Payday 2 momenteel is, is de originele bende terug en beter dan ooit dankzij het diepe en uitgebreide vaardighedensysteem dat hier is aangeboden. De buildcrafting-opties zijn nu minder rigide en zijn zo gebouwd dat je perks kunt kiezen die zowel bij je speelstijl passen als bij de manier waarop je crew van plan is een overval te voltooien. Zin om stiekem en stil te gaan? Pak hackvoordelen op in je team. Maak je liever een racket en sta je oog in oog met de zwermen agenten? Bereid je voor met extraatjes die zijn ontworpen voor gevechten. Door te schakelen en te kiezen tussen ongeveer 100 individuele perks, kun je een build maken die past bij de exacte situatie waarin je je bevindt.

Daarbovenop komt de typische diepte in de wapen- en itemslots. Je kunt de wapens kiezen die je meeneemt op een overval en ze vervolgens uitrusten om bij de gelegenheid te passen, met grepen, loopbevestigingen, bezienswaardigheden enzovoort. Het is niet zo diep als Call of Duty's huidige Gunsmith, maar er zijn genoeg opties om mee te spelen. En dit is ook vergelijkbaar met de karaktercosmetica, waarmee je het uiterlijk van de bende kunt veranderen, zodat ze elk persoonlijk voor je aanvoelen.

HQ
Dit is een ad:

Wat de overvallen zelf betreft, had ik de kans om de 99 Boxes-missie te bekijken, met rapper en fervent Payday fan Ice-T als nieuwe contractaanbieder. Hier is het idee om in te breken in een magazijn om een hoop van een stof te stelen die onder een bepaalde temperatuur moet worden gehouden, anders zal het degenereren en in waarde dalen. Dit betekent dat je als een eenheid moet werken om het magazijn binnen te gaan, de vrachtwagen te vinden om op te slaan en uiteindelijk te ontsnappen met de stoffen, en vervolgens naar de naburige containerwerf te gaan om de juiste container te vinden die elke stof bevat. En dit alles terwijl je heimelijk blijft, of in plaats daarvan te maken hebt met hordes politie wanneer je ongetwijfeld iets verpest en de aandacht van bewakers trekt.

Het is allemaal heel typisch Payday, en van wat ik zag, komt de politie niet over als een enorme bedreiging voor je operaties, hoewel dit ongetwijfeld zal veranderen afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van een missie. Natuurlijk zijn de riot shield-eenheden een probleem, en de vijandelijke types die je tateren of verdoven, betekenen dat je de hulp van andere spelers nodig hebt om te voorkomen dat je knock-out wordt geslagen. Maar de vijandelijke AI verraste me niet met zijn complexiteit of strategische diepte, het gaat meer om het gooien van grote sommen vijanden op je weg, wat betekent dat zolang je munitie hebt (die kan worden aangevuld door over verslagen vijanden te lopen), je waarschijnlijk niet al te veel problemen zult ondervinden tijdens een klus, zelfs als het dreigingsniveau van de politie maximaal is.

Afgezien van vijanden was de 99 Boxes-overval een knaller en een perfect voorbeeld van hoe je gemakkelijk Payday 3 kunt binnendringen en spelen met wildvreemden. Het spel voelt intuïtief aan en de taken zijn duidelijk en eenvoudig te achterhalen. Deze missies zijn niet Destiny 2 Raids, hoewel ik er zeker van ben dat er complexere missies beschikbaar zullen zijn naarmate je het verhaal blijft volgen.

Payday 3
Dit is een ad:
Payday 3Payday 3

Ik ga je niet vertellen dat Payday 3 me wegblies, maar het was erg leuk. Voor een titel die op Game Pass wordt gelanceerd en volledige pariteit heeft tussen pc en console (ja, niet meer achterblijven op console), kon je niet echt veel meer vragen, en de toekomstige beloften waarover de ontwikkelaar me informeerde tijdens een interview dat binnenkort beschikbaar zal zijn om te bekijken, maakten me nog enthousiaster over deze game. Hoewel er geen tijdlijn op staat, zal Payday 3 uiteindelijk worden bijgewerkt naar Unreal Engine 5, en om hieraan toe te voegen, zal er ook een heleboel ondersteuning na de lancering zijn, zoals het geval was in Payday 2.

In wezen, ongeacht of je een oude Payday -fan bent of het in september voor het eerst wilt proberen, is Payday 3 een perfecte plek om te beginnen, en om die reden is er veel om enthousiast over te zijn als je naar deze threequel kijkt.