De trilogie van Shigeru Miyamoto's laatste grote idee werd tien jaar geleden afgesloten met wat een kers op de taart was voor de serie. We waren dan ook zeer aangenaam verrast om te zien dat Pikmin 4 nog beter is dan zijn voorgangers.
Mooier, completer, gevarieerder, leuker? Je avonturen met het verkennen van kleine natuurlijke percelen en zelfs menselijke interieurs op aarde met je persoonlijke astronaut zijn een van de leukste en meest ontspannende ervaringen van de zomer, maar dat betekent niet dat ze een cakewalk zijn.
Als je de beste scout in de Rescue Squad wilt zijn om Olimar te vinden en het spel 100% te voltooien (wees gewaarschuwd dat er veel extra inhoud is na het eerste einde en de credits), moet je niet alleen de beste strategieën inzetten met behulp van de mantra van Dandori, maar je moet ook alle nieuwe functies begrijpen die Pikmin 4 brengt naar de serie: nieuwe besturing, met behulp van Oatchi, snelkoppelingen en nog veel meer.
Miyamoto-san zelf definieerde de term als volgt: Dandori:
"We noemen het 'Dandori' in het Japans: strategisch plannen, inzetten en het bevel voeren over pikmin."
En dit is hoe ze het uitleggen in het spel:
"Dandori is het proces van dingen van tevoren plannen en efficiënt werken om de plannen uit te voeren."
"Waar is de ui van de ijzige Pikmins?" "Hoe kom ik aan de blauwe ui?" "Waar zijn de witte en paarse Pikmins?"
Het is zeer, zeer waarschijnlijk dat je jezelf deze drie vragen in het midden van het spel zult stellen, maar maak je geen zorgen, want het spel biedt verschillende antwoorden.
De eerste blauwe ui die je tegenkomt ziet er bijvoorbeeld uit alsof het een ei is in Sun-Speckled Terrace, maar omdat je Oatchi niet mee kunt nemen dankzij bepaalde obstakels in de weg, heb je misschien niet de 20 blauwe Pikmins om het naar de hoofdui te vervoeren om samen te voegen.
Eigenlijk is er in een later gebied (in Serene Shores, in dat gebied vrijwel bedekt met water) een tweede blauwe ui die meer binnen handbereik is (er zijn bijvoorbeeld ook twee gele uien als je de eerste mist), maar als je hem in Sun-Speckled Terrace wilt nemen, kun je meer blauwe Pikmins krijgen zonder hun ui in de grotten te hebben. Er zijn altijd extra opties in de tunnels voor Pikmin als je hun ui mist. Dit is de truc voor die soorten Pikmins waar je nog geen uien voor hebt (meestal blauwe en ijzige). Je krijgt deze waarschijnlijk alleen in de grotten totdat je het eerste einde ziet. , zoals wit (gif), gevleugeld (vliegend), paars (sterkte van 10) of steenachtig (rots).
Er zijn twee of drie plekken in bepaalde gebieden waar je echt, echt veel ijzige Pikmins kunt gebruiken om grote plassen water te bevriezen, hetzij om dingen met Oatchi en niet-blauwe Pikmins over het ijzige oppervlak te dragen, of om gemakkelijk een stel watervijanden te doden. Pas in ieder geval het bovenstaande advies toe en krijg een goede populatie ijzige Pikmins in de grotten, want pas in het gebied Hero's Hideaway (in de vriezer natuurlijk) kun je de Icy Onion en dus veel ijzige Pikmins kunnen genereren door bloemblaadjes en gevallen vijanden te absorberen.
In het algemeen: maak van de gelegenheid gebruik om alle wilde Pikmins uit de grotten te rekruteren, gebruik elkeontkiemende bloem om de meer voorkomende Pikmins in de zeldzamere soorten te veranderen en laat je niet ophangen aan het krijgen van "de volgende ui" bij de eerste poging.
Zodra je de aftiteling hebt bekeken, vind je de ontbrekende uien in de extra gebieden. Namelijk:
De zwarte ui voor de steen Pikmins is te vinden op Giant's Hearth, het eerste level na het redden van Olimar en op zoek naar Luis na het eerste einde en de credits.Elke keer als je een flardic ziet, haal hem!
Dat soort bleke uien worden flardics genoemd. In tegenstelling tot de gekleurde uien, laten ze u niet toe om nieuwe Pikmin-soorten te ontkiemen, maar verhogen ze de totale capaciteit van uw ui met 10, niet voor opslag, die oneindig is, maar voor levering. Met andere woorden, ze zijn uiterst belangrijk omdat ze het maximale aantal Pikmins verhogen dat je uit de ui kunt halen en met je mee kunt dragen, tot een maximum van 100.
En wat gebeurt er als je de 100 haalt? Nou, net als de uien zijn er meer flarden dan je nodig hebt om je vrijheid te geven in de volgorde van progressie door het spel. Zodra je bent toegenomen tot 100 Pikmins, zullen de volgende paar flarden die je absorbeert ervoor zorgen dat de ui nectar produceert om je Pikmins te laten bloeien (of om Oatchi te genezen) en ook rode nectar om pittige spray te creëren.
Als je nog maar kort met Oatchi speelt en je leert het commando "Alternate Pikmin/Oatchi", dan zou je kunnen denken dat de Pikmins altijd bij je personage zullen blijven en dat Oatchi alleen kan handelen. Niets is minder waar: Oatchi heeft zijn eigen fluitje (nou ja, blaffen lijkt het) en kan Pikmin op zijn rug dragen om ze te gooien, en met een upgrade ze van de grond plukken. Om het delen van Pikmins tussen Oatchi en je personage te vergemakkelijken in de taken die ze parallel moeten uitvoeren, raden we je aan om gebruik te maken van het volgende punt ...
Als je Y ingedrukt houdt en de linker stick naar boven beweegt, kun je Scatter de Pikmins om ze op kleur te scheiden. Omdat het maximum dat je kunt dragen drie verschillende soorten is, blijft de uitgeruste kleur bij je en vormen de andere twee nette groepen links en rechts. Dit is geweldig om een taak te voet uit te voeren met een specifiek type om gevaar te vermijden (bijvoorbeeld als je het water in wilt gaan zonder met Oatchi te zwemmen) en zodat de hond een paar specifieke Pikmins mee kan nemen.
Aan de andere kant is Form line ook erg handig: zodra je de Russ' R&D objects trainingstrompet hebt, houd je ZL ingedrukt en beweeg je de rechterstick om een heel peloton Pikmins te verplaatsen. Dacht je dat dit commando uit het spel was verwijderd?! Natuurlijk is dit essentieel voor het absorberen van nectar of het ontwijken van sommige vijanden en gevaren.
Om in sommige grotten te overleven zul je bij Russ gadgets specifieke items moeten kopen zoals de head torch (om beter te zien in het donker) of de verschillende elementaire weerstanden tegen vuur, kou, elektriciteit of gif, zowel voor Oatchi als voor je personage. Maar tenzij je deze gadgets alleen nodig hebt voor je volgende doel, koop ze dan niet eerst voor jezelf en concentreer je in plaats daarvan op het verbeteren van Oatchi.
Je kunt grondstoffen aan Russ zelf geven om de gezondheidsbalk van de tweevoetige hond uit te breiden, en we raden je aan dit zo snel mogelijk te doen, omdat hij meer wordt blootgesteld aan vijandelijke beten en pikken dan je personage, en je wilt niet dat hij flauwvalt. Als je XP-punten voor Oatchi verdient door meer schipbreukelingen te redden, praat je met Captain Shepherd en selecteer je "Training" om ze in verschillende vaardigheden te investeren. We raden je aan om te beginnen met trainen door Oatchi's Strength te upgraden (zodat je niet zoveel Pikmins nodig hebt die items dragen) en, belangrijker nog, Charge, wat een geweldige zet is waarmee je kleinere vijanden kunt uitschakelen en vervolgens de groten kunt slaan en alle Pikmins van zijn rug kunt laten springen om aan te vallen. Wat een traktatie!
Vanaf daar moet je de beet verbeteren wanneer je Ochin alleen begint te laten om zones of Lumiknollen te beschermen en afhankelijk van je volgorde van verkenning van de verschillende bestemmingen, ben je misschien geïnteresseerd in het versnellen van zwemmen of de snelheid waarmee hij geplante Pikmin optrekt.
Het heeft weinig zin om heel ver te komen in Zone Exploration als je niet alle mogelijke paden terug naar de basis vrij van vijanden laat. Dit is belangrijk omdat het je misschien lijkt dat de Pikmins teruggaan zoals je kwam, maar ze kunnen, afhankelijk van hun type, besluiten om een snelkoppeling of een ander pad te nemen, en onderweg zullen ze waarschijnlijk worden aangevallen door vijanden die je niet hebt geëlimineerd. Het is het beste om ze de eerste paar keer te begeleiden naar de Beagle of de Ui wanneer ze de eerste schatten en prooien dragen, zodat je ze kunt terugroepen als er gevaar dreigt.
Onnodig te zeggen dat ze veel meer worden blootgesteld wanneer ze alleen heen en weer gaan naar de basis om grondstoffen te nemen en ze in klei te veranderen om terug te brengen en te bouwen.
Het is ook erg handig, als je genoeg hebt van de juiste soort Pikmins, om de gebieden vrij te maken waar je de basis kunt verplaatsen. Dit is een geweldige nieuwe functie van dit spel en de verandering is vrijwel onmiddellijk, zowel in de belangrijkste gebieden als in grotten, en stelt je veel meer strategische opties in staat. Bovendien reizen alle Pikmins die in de basis waren er onmiddellijk mee, terwijl degenen die onderweg waren hun bestemming onmiddellijk zullen veranderen. Maar zoals we al zeiden: wees voorzichtig als je niet eerst de kaart van bugs hebt gewist.
Wanneer je net een schipbreukeling hebt gered, verschijnen ze in je basiskamp. Captain Shepherd vertelt je dat je missie niet eindigt wanneer je ze redt: ze moeten worden verwelkomd en naar hen worden geluisterd, en dit is precies wat je niet over het hoofd mag zien. De eerste keer dat je met een NPC praat, zelfs als ze een bewonderingspictogram hebben, zullen ze zichzelf gewoon voorstellen en je bedanken voor je werk. Je zult opnieuw met ze moeten praten om ervoor te zorgen dat ze je hun missies geven, en ze zullen je waarschijnlijk belonen met waardevolle grondstoffen terwijl je hun missies voltooit.
Snelle acties zijn snelkoppelingen om vaardigheden of items te gebruiken zonder dat u ernaar hoeft te zoeken in het bijbehorende menu. Ze zijn uiterst nuttig en intuïtief in sommige stressvolle situaties, dus we raden u aan naar het pauzemenu ("-") te gaan en vervolgens naar "Snelle acties".
We hebben bijvoorbeeld de Loose call antenna toegewezen aan het indrukken van de linkerstick (zodra we dit R &D-item van Russ ontgrendelen en verwerven, natuurlijk), omdat het een van de acties is die je het meest in je spel zult uitvoeren: alle Pikmins die zonder taak op de ui zijn achtergelaten naar je positie roepen, gewoon daar liggen rondhangen.
Er zijn andere nuttige zoals de Super Spicy Spray om je een boost te geven tegen zwaardere bazen of langzamere taken, en er is ook de Base Call Antenna, die in de laatste momenten van de dag verspreide Pikmins naar de ui kan sturen of van pas kan komen wanneer je de basis in het level verplaatst.
Het spreekt natuurlijk voor zich dat planners de Drone scout bij de hand willen houden, een geweldige nieuwe functie om een vogelperspectief te krijgen voordat ze een route door een nieuw scenario berekenen. Pas op voor verborgen vijanden, omdat ze begraven zijn of omdat ze opgaan in de omgeving.